ポケモンファンが声のないスカーレットとバイオレットのカットシーンを吹き替える

ポケモンファンが声のないスカーレットとバイオレットのカットシーンを吹き替える

警告: この記事にはポケットモンスター スカーレットとバイオレットのネタバレが含まれています。
ポケットモンスター スカーレットとバイオレットには感情的なビートがたくさんあります。そしてファンは、カットシーンに声優がいないと空虚に感じることに気づいていますが、声優によっては本当に恩恵を受ける可能性があります。
声優でもあるポケモンファンのグループが集まり、ゲームのカットシーンの一部を吹き替えて、ゲームが吹き替えでどのようなものになるかを想像しました。
YouTube 動画のカバー画像
このビデオは Joe Goffeney によって作成され、アップロードの説明にクレジットされている多くの友人が彼に加わりました。
Snapcube レベルのファンダビングとは言えませんが、以下の彼らの取り組みをご覧いただければ、それを判断できるでしょう。
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ゴフィーニーと彼の友人たちが選んだカットシーンは、音声付きの会話が持つ効果を本当に強調しているものです。前述のアーヴェンのシーンは切実に必要とされているシーンであり、ファンは俳優ジョン・パトノードの演技を楽しんでいる。カシオペアの声にかけるフィルター(ペニーであるという事実を隠すため)は素晴らしいタッチです。
ファンは、ラッパーであるジムリーダーのライムとストリーマーであるイオノが、声を必要とする仕事にもかかわらず、声を演じていないことがいかに奇妙に感じられるかを指摘している。ファンはまた、『ソード&シールド』のジムリーダー・ピアーズが群衆の前で口から音が出ずにぎこちなく歌うことを指摘している。
スカーレットとヴァイオレットの声の演技は場所によっては良いかもしれませんが、スカイリムのようなフルボイスのオープンワールドは必要ないと思います。ただし、ゲームのストーリー カットシーンでの声優による感情の追加は間違いなく効果的です。

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