Lionhead: Fable II の協力プレイは「ゴミだった」

Lionhead: Fable II の協力プレイは「ゴミだった」

Lionhead は に対し、Fable II でのオンライン協力型マルチプレイヤーの実装は「くだらない」ものだったと認めましたが、Fable III は大幅に改善されると約束しました。
E3 でゲームのハンズオンガイドを務めたスクリプターのテッド ティミンズ氏は、「認めますが、『フェイブル II』の協力プレイはくだらないものでした。お互いの距離は 10 ヤード以内に制限されていました。」あなたの子分にならなければなりません。」
新しいゲームでは、独自のステータス、インターフェース、個別に変形した武器、犬を備えた自分のヒーロー キャラクターを友人のゲームに持ち込むことができるとティミンズ氏は説明しました。
また、同じ地域内のどこでも自由に歩き回り、さまざまなことを行うことができます。一人は町で会話や取引に熱中し、もう一人は自然の中で戦いやクエストをしているかもしれません。
さらに、NPC との可能な対話の一部は、結婚を含むオンラインのプレイヤー間で利用可能になります。
「ガールフレンドとプレイしていれば、ゲーム内でガールフレンドと結婚できる」とティミンズ氏は語った。 「結婚式を挙げて、現実世界と同じように片膝をつきなさい。
「ゲーム内で実際に結婚すると、裏アカウントが共有されることになる。だから、ある日、ああ、私は 1000 ゴールドを持っている、欲しかったあの武器を手に入れることができる、そう思ってゲームを起動するかもしれない、あなたは轢かれて、あなたは「A を押してください。お金がないのです。その理由は、家に行き、ピンクの壁紙と新しいベッドがあるからです。」
安心してください。ティミンズ氏は E3 で、全面的に見直した戦闘、オーロラの新大陸、NPC インタラクションの「タッチ」システム、サンクチュアリ – ワープできる 3D ルームなど、結婚以外の部分も含めた Fable III の充実した部分を私たちに見せてくれました。いつでもメニューやホームとして機能します。あなたがアルビオンの支配者となるゲームの側面だけが秘密のままです。
『Fable III』は Xbox 360 と PC の両方で今年 10 月 26 日に発売される予定です。

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