ソニックダッシュのレビュー

ソニックダッシュのレビュー

新しいソニック・ザ・ヘッジホッグのゲームが最大の話題になったときのことを覚えています。実写の広告、ソニック 2 日、ソニック & ナックルズのカートの最初の雑誌写真に対する不信感を覚えています。 「マリオのクローンの中で、ソニックは良いものだ」と宮本茂は1990年代後半にエッジ誌に語った。独創性はハリネズミの長所ではありませんでした。それでも、Temple Run をコピーするのは、スーパーマリオから脱落するのには遠いようです。
より楽観的な角度から見ると、少なくともエンドレスランニングというジャンルは相性が良い。実際、セガの投資家たちはなぜこれほど時間がかかったのか疑問に思うかもしれない。そして、私が金儲けのことについて言及したのは、ソニック ダッシュについては話すべき良いことがある一方で、ゲーム全体が枠にはめられており、最終的にはアプリ内購入によって台無しになってしまうからです。 Sonic Dash は前払いで 1.49 ポンドかかり、通貨としてリングとレッドスターを使用します。前者はゲーム内で拾って銀行に預け、後者はめったに授与されず、新しいキャラクターのロックを解除して継続購入するために使用されます。標準のリング倍増ブースターは £2.49 です – かなり生意気だと思いました – しかし、これでもカタツムリのペースでアップグレードを取得でき、追加購入するかかなり熱心なプレイがなければ、複数のロックを解除することはできませんキャラクターなら。つまり、エンドレス ランナーの場合は 4 ポンド、ナックルズまたはテイルズとしてプレイしたい場合はそれぞれさらに数ポンドです。
ソニックダッシュがゲームオーバー後に19.99ポンドのリングとスターのパックを購入するように指示する習慣がなければ、おそらくこれは私をそれほどイライラさせなかったでしょう。毎回のセッション中に何度も直接、あまりにもずうずうしく押し付けがましく、下品に感じられるやり方で、さらにお金を要求してくる。ソニックは何よりもまず子供向けのキャラクターであり、特に若い男の子にアピールするキャラクターです。私はそれを知っているので、セガもそれを百倍も知っているにもかかわらず、パワーアップなどのためにプレイヤーから何度も現金を要求する製品をリリースすることを決定しました。正直なところ、3 つのライフが購入可能な復活トークンに置き換えられたのはいつですか?よく言われるように、何かができるからといって、そうすべきであるという意味ではありません。
私は開発者の Hardlight にとても同情します。なぜなら (そうではありませんが) マイクロペイメントはセガのおかげであり、それ以外ではスタジオはこのジャンルをスピーディーで楽しいものに仕上げているからです。 Pitfall ほどではありませんが、Temple Run よりは優れています。ランダムに生成されたゾーンは古典的な障害物で満たされており、これまで以上に速い速度で近づいてくる敵が、長く曲がりくねった道やループをソニックがズームする際の素晴らしいカメラワークによって見せつけられます。リングはどこにでもあり、衝突ではなく単一の敵の攻撃からソニックを保護し、ゾーン間で「バンク」して徐々に豚をレベルアップすることができます。
しかし、おそらく視覚的なものよりも重要なのは音響効果です。リングのチリンチリン音や、10 歳の頃のグリーン ヒル ゾーンに即座に戻す飛び出すバネ音です。打撃を受けると、リングは依然としてソニックから飛び出します。あの紛れもない悲惨なジャラジャラという音は、敵の巨大なカニに遭遇した時の純粋な不快感を他のどの音よりもよく表現している。
ここには良いゲームがあり、少なくともしばらくは不快なシリングを覆い隠すのに十分なノスタルジーがある。セガは最近まともなソニックゲームを作るのが難しいと感じているようで、その後「ソニックダッシュ」のようなものを出版している。これはもう少し洗練されていれば素晴らしいものになるかもしれないが、むしろ急いでいて欲に甘やかされている。きっとすごいお金が儲かると思いますよ。そして、時代とともに変化していくキャラクターもいれば、ランランになっていくキャラクターもいるということについても考えさせられます。
6 / 10

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