Xbox Series S: 適切な製品を適切なタイミングで?

Xbox Series S: 適切な製品を適切なタイミングで?

マイクロソフトが、長らく噂されていた2番目の次世代ゲーム機、コンパクトで低価格のXboxシリーズSをついに発表する決断を下すまで、永遠に時間がかかったように思えた。それでも今週発表されたときは、マイクロソフトが慌てて計画していたよりも早かった。フォームファクターと価格の漏洩に対応するため。
Digital Foundry の Rich Leadbetter 氏と John Linneman 氏がこのマシンに初めて触れたのは 6 か月以上前、Xbox Series X を独占的に見るためにワシントン州レドモンドの Microsoft 本社を訪れたときでした。今、彼らはついにこの最も珍しい新製品について沈黙を破ることができました。 Digital Foundry Direct の特別エピソードでコンソールをご覧ください。以下の埋め込みで視聴できます。
YouTube 動画のカバー画像
3 月にレドモンドで撮影された一部分や、Microsoft の価格設定やシリーズ S の位置付けなど、最新情報をすべて説明する今週録画された会話が収録されており、このビデオには噛み砕くべき内容がたくさんあります。 (追加のボーナスとして、リッチモンドでシリーズ S が 2 人に披露された瞬間、つまりマイクロソフトの担当者がハンドバッグから小さなコンソールを製造した瞬間をクライムウォッチ スタイルで再現した映像をご覧ください。)
予定外の発表にもかかわらず、シリーズ S は今週かなり温かい歓迎を受けました。これは小さな不思議ではありません。これは、説得力のある価値を提供する魅力的な小型マシンで、価格 (PlayStation 2 や初代 Xbox と同じ発売価格) と整然としたおもちゃのようなフォーム ファクターの両方において、ゲーム コンソールの初期の時代を思い出させます。また、驚くほどフル機能で、シリーズ X の高速ストレージ、レイ トレーシング ハードウェア、次世代 CPU テクノロジーを共有し、低解像度 (およびはるかに優れた電力効率) でビジュアルを提供することを目的としています。今週は、120fps の Gears 5 など、シリーズ S で動作すると思われるゲームのまともな映像もいくつか見ることができました。
妥協点は?光学ドライブがないだけでなく、8GB のメモリは、500GB のオンボード ストレージと同様に、次世代向けに開発されたゲームにとっては厳しいものになります。それ以外にも、まだ分かっていないことが多く、ゲーム エクスペリエンスがシリーズ S にどのような影響を与えるかを言うのは難しいです。マイクロソフトがシリーズ S の 1440p 目標解像度について語る中で、有名な Unreal Engine のデモが行われたことは指摘しておく価値があります。はるかに強力なPlayStation 5でも1440pで動作していました。 S はそのような経験を提供できるでしょうか?時が教えてくれる。
現時点でわかっていることは、Microsoft の Xbox Series S に対する売り込み (そしてある程度は Series X も同様) が、これまでに見てきた新世代コンソールの売り込みとはまったく異なるということです。新しい体験でコアゲーマーを驚かせることを目指すのではなく、はるかに広い市場を対象としており、Game Pass と All Access サブスクリプション プランが提供する価値について話しています。手頃な価格で愛らしい Series S は、特に現在の経済情勢。それは、適切なタイミングで適切なコンソールとなる可能性があります。

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