PS4 Proに似た中華ゲーム機をご紹介します - AMDの次世代CPUを搭載しています

PS4 Proに似た中華ゲーム機をご紹介します – AMDの次世代CPUを搭載しています

AMD は、ハードウェア メーカー Zhongshan Subor と協力して、中国市場向けのカスタム コンソール ハードウェアを作成しました。第一印象では、GPU の計算能力の点では PlayStation 4 Pro と同様のハードウェア仕様が、次世代 Ryzen プロセッサ アーキテクチャと組み合わされていることを示唆しています。来月に中国で発売される予定の新しいハードウェアは、実際には Windows PC の形をしており、今年後半に予定されているカスタム OS を使用した専用コンソールが搭載されます。
しかし、この最初の Windows PC リリースは、他の PC とはまったく異なるハードウェア構成になります。セミカスタム シリコンは、x86 Ryzen プロセッサ コアと AMD Radeon グラフィックスを組み合わせた完全統合型 SoC (システム オン チップ) の形式をとっています。この場合は RX Vega テクノロジーで、1.3GHz で 24 個の計算ユニットを備え、3.99 テラフロップスの GPU パワーを実現します。 Ryzen と Vega を 1 つのチップに統合することは新しいことではありません。AMD は、優れた「Raven Ridge」Ryzen 3 2200G および Ryzen 5 2400G APU 製品ですでにそれを実現しています。ただし、Subor プロジェクトは、そのコアとなるハードウェア設計がよりコンソールらしく、明らかにより高性能になります。
まず、Raven Ridge とは異なり、DDR4 システム RAM は使用されません。代わりに、新しいプロセッサは、PlayStation 4 や PS4 Pro と同様に、8 GB の GDDR5 に接続されています。これによりメモリ帯域幅が大幅に増加し、AMD の APU が悩まされている主要なグラフィックスのボトルネックが解消されます。 GDDR5 の使用は、Subor チップが基本的に、メモリ帯域幅の制限に達する可能性をはるかに低くしながら、Raven Ridge の計算能力を 2 倍にできることを意味します。ここでも、PS4 や Pro と同様に、GDDR5 メモリ コントローラーがチップ自体に統合されています。
これ以上のスペックは今のところ明らかにされていないが、8GBが確認されていることから、256ビットのメモリバス(これもPS4/Proと同様)になる可能性が高いと思われる。メモリ帯域幅の仕様は明らかにされていませんが、利用可能な帯域幅をいくらか示すと、PS4 Pro は 218GB/s の帯域幅を提供し、トップエンドの GDDR5 ソリューション (Nvidia の GTX 1070 に搭載) は最大 256GB/s の帯域幅を提供します。個別の CPU と GPU を備えた従来の PC とは異なり、AMD の統合プロセッサは両方のコンポーネント間で帯域幅を共有する必要があるため、この数字は全体的なパフォーマンスにとって非常に重要であることが判明する可能性があります。
スボル PS4プロ Xbox ワン X Ryzen 5 2400G
CPU アーキテクチャ ライゼン ジャガー ジャガー ライゼン
コア/スレッド 4/8 8/8 8/8 4/8
CPUクロック 3.0GHz 2.13GHz 2.3GHz 3.8GHz
GPU 24 CU/1300MHz 36 CU/911MHz 40 CU/1172MHz 11 CU/1240MHz
GPU コンピューティング 3.99TF 4.2TF 6.0TF 1.75TF
メモリ 8GB GDDR5 8GB GDDR5 12GB GDDR5 ユーザー設定可能なDDR4
スペック表からわかるように、Subor のプロセッサは PlayStation ハードウェアとはまったく異なる方法で Pro のようなグラフィックス機能を実現しています。ソニーのカスタム プロセッサーは、基本 PS4 の演算ユニット数を効果的に 2 倍にし、少量の周波数を追加して、911MHz で 36 CU から 4.2 テラフロップスを実現します (更新: 記事は正しい Pro CU 数で更新されました!)。新しいチップは 1300MHz で高速に動作しますが、CU の数は 24 個のみです。また、これは最新の AMD Vega 設計に基づいていますが、Pro GPU は実質的にオリジナルの PlayStation 4 グラフィックス コアの強化版であり、AMD のその後の Polaris および Vega 設計から引き継がれた多くの追加機能を備えています。全体的な計算能力は低くなりますが、新しいパーツでオーバークロックが利用可能であると仮定すると、Subor の Vega コアの 75MHz オーバークロックは同じ 4.2 テラフロップスを実現します。
いずれにせよ、私たちはさまざまな理由から新製品をテストすることを楽しみにしています。まず第一に、このコンソール世代は、比較的弱い CPU パワーによってある程度定義されています。 Subor マシンは、より多くの CPU 処理能力が利用可能であれば、開発者がどのような種類のエクスペリエンスを提供できるかについて、何らかの解明を提供する可能性があります。ここで何が可能になるかについてのアイデアを提供するために、私は昨年、3.0GHz クアッドコア Ryzen プロセッサーが何を実現できるかについての「In Theory」記事を作成しました。そこにはいくつかの興味深い結果がありました。周波数に関する私たちの推測は、AMD が新しいプロセッサーで提供している実際のクロックであることが判明しました。しかし、簡単に言うと、Subor PC は 2 倍のフレーム レートで 30fps の多くのコンソール タイトルを実行できるはずです。
私が Subor PC を実際にテストしたい 2 番目の理由は、AMD が現在のコンソールを定義した統合型コンソール設計に基づいた Windows PC をリリースしたら、どのような体験が得られるかという疑問に最終的に答えることになるからです。世代。 AMD のデスクトップ PC APU ラインが一般的にエントリーレベルの GPU によって支えられているのには理由があります。標準の DDR4 メモリでは、より高性能なグラフィックス ソリューションをサポートするためのメモリ帯域幅が単に存在しないからです。高帯域幅メモリが組み込まれたカスタム ボードのみがその仕事を実行できますが、これまでそのようなソリューションはリリースされていませんでした。もちろん、これには十分な理由があります。接続するストレージ以外は何もアップグレードできません。ただし、このような設計は、より強力なスモール フォーム ファクター PC への扉を開く可能性があります。

バトルフィールド 1 DX12: 1080p、ウルトラ、TAA

「 PS4 Proに似た中華ゲーム機をご紹介します – AMDの次世代CPUを搭載しています」に関するベスト動画選定!

【23】AYA NEO 2021 PRO レトロパワーの徹底感想レビュー「初期設定 ベンチマークテスト 操作性検証」中華ゲーム機の最高峰 RYZEN 7 4800U搭載のUMPC
【偽PS5】新品6千円のプレステ5を買ったら偽物・詐欺でした【中華の闇】
しかし、この新しいパーツは他の PC グラフィックス カードと比べてどれほど強力なのでしょうか?上記の Battlefield 1 ベンチマークは、一般的な目安となるかもしれません。この記事をデスクトップで読んでいる場合は、データの上にマウスを置くと棒グラフをクリックして差異のパーセンテージを表示するか、ビデオを再生して詳細なテレメトリを確認してください。では、これらの数字はどのように関連しているのでしょうか?さて、AMD はすでに、「Kaby Lake G」プロジェクト用に同様の Vega GPU を Intel 向けに製造しており、私は少し前に NUC8i7HVK の形でレビューしました。 AMD は、Intel が自社のクアッドコア i7 プロセッサーの 1 つと並べて配置し、4GB の HBM2 メモリーと組み合わせたセミカスタム GPU を提供しました。 Subor GPU と同じ 24 個の計算ユニットを備えていますが、通常は 1190MHz で動作します。これは Subor の 1300MHz よりも少し遅いです。しかし、テストしてみると1350MHzまでオーバークロックできました。
メモリ帯域幅の変動によって結果が多少歪む可能性がありますが、全体的なポイントは上記と同様になると予想します。純粋なグラフィックス タスクでは、1300MHz の 24 CU Radeon パーツは GTX 1050 Ti や最高の Radeon RX 560 を簡単に上回るはずです。ただし、メインストリームのチャンピオンである GTX 1060、RX 570、RX 580 と比べると劣ります。それでもグラフィックス パワーのかなりの部分です – Kaby Lake G の Battlefield 1 はウルトラ設定で 1080p60 にロックされて実行できますが、適切な設定の調整により、より多くのタイトルがロックされた 60fps に近づきます。
全体として、AMD の最新のセミカスタム設計は非常に魅力的なハードウェアのように見えます。中国市場のみを対象としていますが、興味のある人には輸出オプションも用意されているはずです。 Ryzen はコンソールにおいてどれだけゲームチェンジャーとなる可能性があるでしょうか?もし PS4 Pro が古い Jaguar のデザインに固執するのではなく、AMD の次世代 CPU を統合していたらどうなるでしょうか? AMD コンソール ボックスで Windows とそのゲームを実行するのはどのような感じでしょうか?これらの質問や他の多くの質問は、Subor プロジェクトによって解決される可能性があり、それが実際にどの程度の能力があるのか​​を知りたいと思っています。

関連記事一覧