スカル・アンド・ボーンズは「物語性のあるゲームではない」

スカル・アンド・ボーンズは「物語性のあるゲームではない」

ユービーアイソフトの今後の海賊ゲーム『スカル アンド ボーンズ』は「物語主導のゲームではない」。
これはゲームディレクターのライアン・バーナード氏によると、本作には「物語の部分」があり、プレイヤー自身のストーリーに焦点を当て、「基礎となるストーリー」がある一方で、冒険は「物語主導型」ではないと True Achievements に明らかにした。
「スカル アンド ボーンズは物語主導のゲームではありません」とバーナード氏は説明します。 「私たちには物語の要素があります。ゲームでは、キングピンと呼ばれる重要な NPC に出会うことになります。キングピンには独自のストーリーがあり、契約を結ぶことで彼らとの信頼関係を築くにつれて、そのストーリーを学ぶことになります。ゲームには世界全体の伝説を構築する基礎となるストーリーがありますが、それが主な焦点ではありません。私たちは、プレイヤーが独自のストーリーを作成し、なりたい海賊のタイプを選択できるようにしたいと考えています。
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「そうは言っても、私たちが Infamy と呼ぶ進行システムを通してあなたを駆り立てているのは、ゲーム内でさまざまな種類の船、武器、鎧を提供する青写真にアクセスできるという事実であり、それらが必要になります世界中を移動して探索することで、新たな敵に対して効果を発揮することができます。」と彼は付け加えた。
バーナード氏はゲームプレイについても語った。 「主に海戦ゲーム」ですが、さまざまな勢力の野営地や隠された宝物など、「プレーヤーとして発見できるさまざまな前哨基地が数多くある」ため、陸上でも豊富なゲームプレイが用意されています。なぜこのゲームが従来のコンソール、PS4 や Xbox One に登場しないのですか?
「私たちの開発サイクルでは、このタイトルをリリースしたいと考えていました。また、計画していたサポート期間を考えると、現行世代のコンソールでリリースするのは理にかなっていました」とバーナード氏は述べました。
E3 2017 で発表された『Skull & Bones』は、ユービーアイソフト シンガポールが開発しており、当初は翌年中に Xbox、PS4、PC でリリースされる予定でした。しかし、現在では2018年と2019年に二度の正式な延期が発表されている。そして昨年の夏(2021年第2四半期)、この海賊版ゲームは2022年から2023年の会計年度(終了する)中のどこかの時点でリリースされる予定であることがわかった。 2023年3月に。
Ubisoft の待望の海賊ゲームについては多くの噂や憶測があった後、数年前に「大規模な作り直し」が行われた Skull & Bones は、PC、PlayStation、Xbox で 11 月 8 日に発売される予定です。何年にもわたる開発地獄を経て、リーカーたちは先月、新たな日付が準備中であることと、再公開トレーラーを公開していることを確認したが、どちらも正確であることが判明した。

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『スカル アンド ボーンズ』ローンチトレーラー
『スカル アンド ボーンズ』ゲームプレイトレーラー

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