『サイバーパンク2077』が9月に延期

『サイバーパンク2077』が9月に延期

CD Projekt Redは、『サイバーパンク2077』の発売を9月17日に延期した。
Twitterに投稿した声明の中で、開発者はSFへの進出にはさらに5か月の作業が必要だと述べた。当初は4月16日に設定されていた。
「私たちは現在、ゲームが完成してプレイできる段階にいますが、やるべきことはまだあります」とスタジオの責任者、マルシン・イウィンスキー氏とアダム・バドウスキー氏は共同声明で述べた。 「Night City は巨大で、ストーリー、コンテンツ、訪問する場所が満載ですが、その規模と複雑さすべてが非常に大きいため、プレイテスト、修正、磨きを完了するにはさらに時間が必要です。」この世代では、発売を延期することで、ゲームを完璧にするために貴重な数か月を費やすことになります。
「新しいリリース日が近づくにつれて、進捗状況についてさらに定期的に更新されることを期待してください。
「ナイトシティでお会いできるのを本当に楽しみにしています。今後ともよろしくお願いします!」
E3 2019 に戻り、『サイバーパンク 2077』デザイナーのパヴェウ・サスコ氏に話を聞きました。幅広い内容のインタビューでしたが、私はゲームの現実的な発売日を設定する必要性について議論したことを思い出しました。これは、CD Projekt Red が過去に苦労してきたことでもあり、開発の逼迫を緩和するのにも役立ちました。
「日程は制作スケジュールに合わせて調整している」とサスコ氏は6月に私に語った、「だから日程を公表したとき、私たちは実現できると確信していた。一部の人々が考えているよりも少し先のことになっていると思う」作業にはまだ 1 年近くかかりますが、私たちはかなり大きなチームであり、十分に油が注がれたマシンなので、1 年でどれだけのことができるかはわかっています。自分自身を犠牲にすることなく、この日に達成できることにかなり自信があります。 。
「これは複雑なテーマです。私たちはただこのプロジェクトが大好きで、それに取り組みたいと思っています。もし誰かが私にやめろとか、何かをする必要はないと言ったら、私はこう言います、これを作りたいと思っています」もっとマシだ。もっと悪いことに同意する必要があるだろうか? 私は同意しない。絶対にやらない。そしてここにいる奴らは? 彼らも同じだろう。我々は同意しないクソみたいなものをリリースしてください。
「それがくだらないとは誰も言わないだろう。しかし、それと週100時間働くことにはバランスが必要だ。週100時間というのは極端だ。賢くなることと、正しい戦いを選ぶことが重要だ。目に見えないところで時間を投資できることがある。 「一方で、プレイヤーができる小さなことは、プレイヤーが絶対に感謝してくれることです。(クランチ)はこの業界が改善する必要がある大きな間違いですが、これは複雑なテーマです。」
今週初め、スクウェア・エニックスは『Marvel’s Avengers』ゲームの発売を5月から9月に延期した。 『ファイナルファンタジー 7 リメイク』のリリースも数週間後ろ向きにシャッフルされました。

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『サイバーパンク2077:仮初めの自由』[日本語吹替版] — 公式トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=BeGtticva_8&pp=ygU2IOOAjuOCteOCpOODkOODvOODkeODs-OCrzIwNzfjgI_jgYw55pyI44Gr5bu25pyfJmhsPUpB
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