中裕二:ソニック&マリオは「私のアイデアだった」

中裕二:ソニック&マリオは「私のアイデアだった」

『ソニック&マリオ アット オリンピック』は、ソニックの生みの親である中裕二氏がセガを去った1年後にリリースされたが、アイデアはすべて中裕司氏によるものだと主張している。
「これは実際には私のアイデアでした」と彼は今日、 Expo 2010 の聴衆に語った、「そして、それについて任天堂にアプローチしたのは私でした。
「二人のヒーローが一緒にプレーしたり、互いに対戦したりするのを見るのは魅力的だと思っていたので、それがまさに私が望んでいたものでした。
「だから、私はそれについてまったくおかしなことを感じていません」と彼は付け加えた。
中裕司氏は Expo 2010 に出席し、独自の描画とガイドの仕組みを備えたプラットフォーマーである新しい Wii および DS ゲーム Ivy the Kiwi? を宣伝していました。それは複雑です。
しかし、明らかにナカ氏は多くのアイデアを持った人物です。彼は Move や Kinect などの新しいテクノロジーに興味があるだけでなく、すでにそれらのテクノロジー向けのゲームを開発しています。
「はい、新しいテクノロジーにとても興奮しています」とナカ氏は言いました。 「それらの新しい技術を使って何か面白いものを作れればと思っています。
「実は、私は 2 つのゲームに取り組んでいましたが、残念ながら発売されませんでした。その 2 つのゲームには、あなたが今言及した 2 つのテクノロジーが使用されていました。」と彼は明らかにしました。
しかし、観客の注目はソニック・ザ・ヘッジホッグの生みの親である中裕二に集まった。そして、その青い生き物に関する限り、ナカはSEGAが将来自分を使用することを恨んでいないようだ。
「セガを辞めてからはあまりシリーズを詳しく見ていないんです」と仲氏が明かし、笑いが波紋を呼んだ。
「ソニックにはまだまだできることがたくさんあると思うので、今後のソニックシリーズがとても楽しみです。私もセガとソニックチームを信じていますので、これからも魅力的なソニックシリーズを作り続けてくれるはずです」 。」
彼の一番好きなソニックゲームは何ですか? 「ソニック1だよ」と彼は言った。 「それは、自分にも世界中の人々を惹きつける何かができると気づかせてくれたタイトルでした。」

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