誰かが次のようなゲームを作ってください: パペット

誰かが次のようなゲームを作ってください: パペット

こんにちは。誰かにゲームを作ってもらいたい興味深いものをピックアップする新しいシリーズへようこそ。
これは私たちがゲームデザイナーであるふりをする機会ではなく、ゲームが取り組むことができる主題の範囲や、輝かしいゲームの約束で満たされているように見える種類のものを祝う機会です。
これまでのすべての作品については、「誰かがゲームを作るべきだ」アーカイブをご覧ください。

ダーククリスタル Netflix シリーズの制作者は、新しい番組を制作する際にジレンマに直面しました。CGI かパペットか? 『ダーククリスタル』映画が製作された 37 年前には選択の余地はありませんでしたが、今は選択の余地がありました。問題は、CGI を使用するとさらに多くのことができるということです。彼らはキャラクターの顔をより表情豊かにすることができ、アクロバティックな戦闘シーンの振り付けを行うことができました。そこで彼らはそれを試し、CGI テスト シーケンスを組み立てたところ、派手に見えました。ゲルフリングの顔の動きは 100 倍も微妙で、戦闘シーンには宙返りや派手なスライドがありました。しかし、彼らはそれが気に入らなかった。そこには魂がありませんでした。それは単なるCGIのファンタジーシーンでした。そこで彼らは代わりに巨大な人形劇を作りました。
これは私が今まで見た中で最高の人形劇の一つです。職人技は素晴らしいです。悪役のスケクシス(ああ、私は彼らが大好きです!)がごちそうをしているシーンがいくつかあり、ディテールの量、小道具の数、つまり実際に人々が作った物体は驚くべきものです。それは見るのが不思議であり、芸術作品です。そしてこれらのモンスターは本物です、実際にそこにいます。それらは世界に実体を持っており、あなたはそれを感じることができます。 CGI キャラクターのように宙返りして自分を表現することはできないかもしれませんが、CGI では決して触れられない存在感を持っています。
ゲームでもそれが欲しいです。キャラクターや彼らが住む世界を感じてみたいと思っています。敵を貫通する武器や、硬い刃のないゴーストスキンにはもう飽きた。私は何かしっかりしたもの、つまり本物のものが欲しいのです。実際には人形である必要はなく、おもちゃや模型でも構いません。 30年前に寝室の床で鳴ったように、プラスチックのおもちゃがぶつかり合うカタカタ音を感じたい。粘土の敵から塊を切り落としたり、へこみを叩きつけたりしたいです。アクションRPGのウォレスとグルミットみたいな感じですかね。なぜそのようなものができないのですか?なぜそのようなゲームができないのですか?
残念ながら、少し問題があります。それはゲームの本質に関わるものです。ゲームはリアルタイムで行われるため、Dark Crystal のように大量の人形を撮影することはできません。 FMV (フルモーション ビデオ ゲーム) でない限り、または事前に録画されたアニメーションを備えた中途半端なハウス ポイント アンド クリック ゲームでない限り、事前に録画されたビデオは使用されません。ほとんどのゲームはその場で発生し、あなたが直接制御できます。したがって、各ゲームに人形遣いの一団と人形を同梱して出荷し、彼らがすべてをあなたの命令どおりに演じるのでなければ、私はその考えに反対しません。 – それなら、あなたにはそれができないと思います。
おそらく最も近いのは、すべてをスキャンして動きをモーション キャプチャし、ゲーム内のエフェクトをシミュレートすることですが、その性質上、それは仮想的なものになり、結果として実体感が薄れてしまいます。
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オズ
この問題が、ゲームで「The Dark Crystal」のようなものが見られなかった理由です。しかし、その後、私たちはいくつかの試みを行ってきました。 Amikrog のようなクレイメーション ゲームもあれば、Unravel や Yoshi’s Woolly World のような布地を使ったゲームもありました。リトル ナイトメアのような、ぎくしゃくしたアニメーションと粘土のような光沢を使用して、不気味なほどリアルな効果を実現するゲームもありました。本物と全く同じではありませんが、目立ちます。
ちなみに、「Harold Halibut」という新しいストップモーション ゲームが開発中です。これはポイントアンドクリックでできるようで、今年のある時点でリリースされる予定です (ちょっと不明確です)。その作成者が思いついた解決策は、構築したモデルと環境を 3D スキャンすることでした。素晴らしいですね。
おそらくこれはゲームにとっては最高のことでしょう。おそらく、『ダーク クリスタル』の壮大な人形劇のようなものは、私が切望しているものですが、単純にゲームでは可能であり、決して実現することはありません。 (よくわからない場合は、ぜひ見てください。サイモン・ペッグのチェンバレンとジェイソン・アイザックの皇帝を何としても見てください。)しかし、試合のトライを見るたびに、私の心臓は跳ね上がります。
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