レピュブリック: エピソード 1 レビュー

レピュブリック: エピソード 1 レビュー

タッチスクリーンのステルス ゲーム。はい、私も背筋が少し震えました。ステルスはゲームプレイ スタイルの 1 つで、正しく理解するのが非常に難しく、間違っているとイライラするため、ジョイパッドの多精度入力を使用してもステルスを実行できないゲームが多すぎます。どのような狂った愚か者がタッチスクリーンでそれを試みるでしょうか?
たとえば、インディー開発者 Camouflaj の狂った愚か者たち。彼らは狂人でも愚か者でもないことが判明することを除けば。彼らは実に独創的です。
Republique はステルス ゲームですが、予想される公式に少なからず調整が加えられています。その中で鍵となるのは、小さいながらも重要な文脈の変化です。あなたは主人公のホープを操作しているのではなく、監視カメラやその他のシステムをハッキングして遠隔から彼女を助けているのです。タッチスクリーンの障壁を無視しようとするのではなく、ゲームはそれを受け入れ、それをフィクションの一部にしています。 Hope が電話であなたに話しかけるとき、彼女は、あなたが彼女を支援するために使用している物理的なデバイスを通して、あなたに直接話していることになります。突然、インターフェイスがユーザーをゲームから切り離すのではなく、ゲームに引き込み、他に類を見ない一人称視点のゲームにします。
舞台は典型的なディストピアSFの領域です。メタモルフォーゼの街では、反対意見は鎮圧され、挑発的な芸術は禁止され、教化が義務付けられています。私たちが初めてホープに会ったとき、共和国のマニフェストの改ざん版を所有しているとして無造作にファシストの執行者たちが彼女に迫っているので、彼女は助けを求めていた。彼女は非常に珍しいものです。性別がほとんど関係ない女性の主人公です。彼女はセクシーではないし、スーパーヒーローでもない。彼女はただの人間で、絶望的で怯えていますが、悪夢から逃れるためならプレイヤーを信頼するつもりです。その点では、彼女は今も感動を与える『善悪の屑』のスターであるジェイドによく似ており、それは私が軽々しく比較するものではありません。
Hope の環境は、OmniVIEW と呼ばれるものを使用して制御します。これをアクティブにすると、時間がフリーズし、近くにある利用可能なシステムにアクセスできるようになります。カメラからカメラへと飛び回って世界中を移動することができますが、能力をアップグレードすれば、データをダウンロードしたり、メールをハッキングしたり、電話を盗聴したりすることもできます。これを行うには、旅行中に見つけた情報をデータ ブローカーと呼ばれる邪悪な人物と取引します。
OmniVIEW を終了し、テクノロジーの優位性を利用して前方を偵察したら、希望の場所をタップしてホープを導くことができます。しかし、彼女には自分自身の主体性がまったくないわけではありません。彼女は直感的に物陰にしゃがんだり、近くにある物を拾ったり、巡回中の警備員に捕まらずに自分で角をすり抜けたりすることさえあります。彼女は確かに無謬ではありませんが、ゲームが恐ろしい護衛ミッションのように感じられないほど賢いのです。あなたは彼女の羊飼いではなく、彼女のパートナーのように感じます。
Republique は、ステルス ゲームを、血に飢えたアクションの道から取り戻す試みです。
最良の瞬間には、このパートナーシップは本当に機能します。警備員が倉庫に迷い込んでくるのを待って、ホープが中に閉じ込められている間を急いで通り過ぎることができるように、彼を閉じ込めるだけかもしれません。ガードの裏をかくのは決して難しいわけではありません。ガードは大きな盲点のある非常に厳密なパターンに従います。つまり、ゲームがイライラすることはほとんどありませんが、期待するほど難しいものでもありません。元『メタルギア ソリッド 4』プロデューサーのライアン・ペイトン氏がそのまま指揮をとっている Camouflaj は、プレイアビリティの面で間違っているのではないかという感覚がありますが、ステルス ゲームが下手に実行された場合にどれほど痛ましいイライラを引き起こす可能性があるかを考えると、それは理解できます。
それでも、Republique のステルスは常に計画どおりに機能するとは限りません。カメラをパンしようとすると、ホープが向かって移動するためのタップとして解釈されたことが何度かあり、利用可能なカメラのオプションが制限されていると感じることがあります。状況に応じた距離 – あなたはホープを制御するのではなく導く – がこれらの打撃を和らげます。また、捕まったからといってゲームを終了させる罰はないので、状況が少し失敗しているように感じる瞬間が時折ありますが、全体的なエクスペリエンスを損なうことはありません。
最も注目すべき点は、Republique が、血に飢えたアクションの道からステルス ゲームを取り戻そうとする試みであるということです。これは暴力的なゲームではありません。ホープができる最悪のことは、警備員に催涙スプレーやテーザー銃を撃つことです。その間、彼らは彼女を最寄りの留置室に行進させるだけです。それでも、これまでリリースされた注目度の高いスニーキング ゲームよりもはるかに緊張感があります。ここ数年で。スプリンター セル、アサシン クリード、そしてメタルギアなどのゲームはすべて、プレイヤーに力を与える方法としてステルスを使用し、影から首を折ったり心臓を刺したりする見えない殺人者になるという違法なスリルを与えてくれます。ここでのステ​​ルスとは、脆弱で無防備であることを指します。総力の空想ではなく、現実的な必要性です。
Republique の最初のエピソード章にも、同様に賢いアイデアが散りばめられています (さらに 4 章が続きます。シーズン パスの価格は 10 ポンド強で、開発者の解説が付いています)。オーウェルらに対するこの物語の恩義は、ゲーム中に隠された収集可能な本によって巧みに認識されており、それぞれがこのディストピア的な未来でこの物語が禁止されている理由についての短い説明を引き起こします。 『チャタレイ夫人の恋人』と『緋文字』から『裸のランチ』と『1984』まで、物議をかもし、対立するフィクションの優れた短期集中コースです。
また、ゲーム内には、「古い」ゲーム カートリッジが潜んでいます。多くの場合、警備員のポケットにスリが必要です。今日の最も輝かしいインディーズ iOS ヒット曲を収録したこれは、Republique が現実世界をフィクションの中にどのように折り込んでいるかを示す素晴らしい例です。あなたは、家庭教師として機能する星系内の謎のターンコート、クーパーに代わってそれらを収集しています。無表情のテキスト読み上げで話す彼の間投詞は、歓迎すべき軽快さと、問題のゲームについてのつまらないレビューの両方を提供します。 App Store への直接リンクもあるので、ダウンロードできます。
これは、風変わりなレフトフィールド インディー デザインの最良の側面と、経験豊富な商業ゲーム制作の洗練されたつながりのある思考を組み合わせたゲームです
実際、Republique で最も印象に残るのは、その堅牢性です。これは、大きなアイデア、独立した精神、AAA の経験を持つ開発者が寛大なクラウドファンディングによって解放されると起こることです。モーション キャプチャされたキャラクターから、インテリジェントな脚本と優れた声優 (ジェニファー ヘイル、デヴィッド ヘイター、さらにはドワイト “ハウリング マッド マードック” シュルツの厚意による) に至るまで、これは風変わりなレフトフィールド インディー デザインの最高の側面と洗練された要素が融合したゲームです。経験豊富な商業ゲーム制作の思考を結びつけました。
Republique には、心地よく親しみを感じるものがたくさんありますが、それ自体が微妙な風味を持っています。確かに、孤独な逃亡者を抑圧国家と対峙させる初めてのゲームではないし、ボックスの後ろにしゃがみ込んで警備員の行動を観察するのも初めてではないだろう。しかし、それらの明白な試金石を超えて、それは独自の独特の道を切り開いています。ここにはメタルギアがありますが、コナミの風変わりな音声操作実験『ライフライン』やフリーラジカルのサイキックアドベンチャー『セカンドサイト』など、もっと知られていないゲームも思い出させます。
強くて興味深い女性の主人公、スマートでありながら面白いストーリー、iOS プラットフォームを最大限に活用しながら、メジャー コンソール リリースに期待される深みと多様性を提供するゲームプレイが特徴です。言い換えれば、Republique は多くの条件を満たしており、本当に心に刺さる唯一の批判は、あなたが望むほど多くの挑戦が存在しないということです。しかし、あと 4 章が残っているので、それを変える時間は十分にあります。スマートな SF と大胆なゲーム デザインのファンは、今すぐ飛びつくべきです。
8/10 _

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