Finals は人気のローンチを受けてチート対策対策を強化

Finals は人気のローンチを受けてチート対策対策を強化

更新 20/12/23: Embark Studios は、The Finals 用のパッチ 1.4.0 をリリースしました。これは、以前に報告されたチート対策の問題に対処します。
このパッチは本日初めに公開され、Embarkは「フェアプレイをしないプレイヤーとの対戦を確実に減らすために、チート対策の検出に大きな変更を加えた」と述べている。このパッチには、バランスの変更と生活の質の向上に加えて、モナコ マップのお祭りバージョンも含まれています。
パッチノート全文は Steam で読むことができます。

オリジナルストーリー 19/12/23: 開発者の Embark Studios は、プレイヤーからのチーター報告の増加を受けて、The Finals のゲーム内アンチチート対策を強化しています。
このマルチプレイヤー シューティング ゲームは、月初めの The Game Awards 中にシャドウ ドロップされ、人気があることが証明されました。残念なことに、その人気により、ゲームのサブレディットや公式 Discord サーバーで多数のチーターが議論されています。
コミュニティリーダーのダスティ・グスタフソン氏は昨日、Discordでプレイヤーと最新情報を共有し、Embarkには「チーターを効果的に禁止できない技術的な問題があった」ことを明らかにしたが、現在は、バグの解決策。
The Finals オープン ベータ トレーラー YouTube で見る
「[Easy Anti-Cheat]が私たちの唯一のチート対策ではありません」とGustaffson氏は追加のメッセージで説明した。彼らは、この技術的問題が Embark にとって「非常に頭の痛い問題」であると説明しました。
グスタフソン氏は以前、Embarkが「検出の強化に取り組んでいる」ため、チーターに遭遇した場合は報告するようプレイヤーに求めており、それ以来、チームはチーターやプレイヤーベースから高まる不満に対処するために「ノンストップ」で取り組んでいると述べた。
バーティは、シャドウドロップされる前にファイナルをプレビューすることができ、彼はそれを「限界ギリギリの魅力的」であり、おそらく友人とチームを組んで勝利を追い求めれば、おそらく二重にそう感じたと述べました。

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