スクウェア・エニックス、新たなスタジオの設立と他のスタジオの買収計画を明らかに

スクウェア・エニックス、新たなスタジオの設立と他のスタジオの買収計画を明らかに

西部のスタジオとIPを3億ドルでEmbracer Groupに売却することを確認してからわずか数週間後、スクウェア・エニックスは「新しいスタジオを設立」し、他のスタジオを買収する計画を明らかにした。
このニュースは同社の最近の財務プレゼンテーションの一部として伝えられ、スクウェア・エニックスの「中期事業戦略」の取り組みの1つが「新しいスタジオの設立や[合併・買収]などによりゲーム開発能力を強化する」ことであることを明らかにした。
アクシオスのスティーブン・トティロ氏(NMEに感謝)が指摘したように、同社は「一部の海外スタジオとIPの売却の背後にある目的」、つまり西部の3つのスタジオを売却した理由は「持続的な利益を達成するため」だったことも明らかにした。企業ソースの選択と集中による成長、海外の出版機能と東京の組織のより良い連携、そしてグループの事業ポートフォリオの変革を目指します。」
後者の点は、よく知られているスクウェア・エニックスのブロックチェーン計画を再度提示しているため、特に興味深い。同社は「注力分野(ブロックチェーン、AI、クラウド)への投資を進めることで、新規事業の立ち上げと収益化を加速する」と述べている。 )」。
このニュースはスクウェア・エニックスの決算の一環として発表され、ファイナルファンタジー14のおかげで同社が存続できたことも明らかになった。エドが当時報告したように、MMO部門の純売上高は「数字が急激に増加しただけでなく」増加した。ファイナルファンタジー14の月額有料加入者の増加だけでなく、タイトルの拡張パックのリリースも予定しています。」
昨年 10 月に、ファイナルファンタジー 14 がシリーズ史上最も収益性の高いゲームであると報告しました。 12 月の『エンドウォーカー』のリリースはそれをさらに加速させました。

「スクウェア・エニックス、新たなスタジオの設立と他のスタジオの買収計画を明らかに」に関するベスト動画選定!

FINAL FANTASY VII REBIRTH発売記念くじ ラインナップ映像
『FINAL FANTASY VII REBIRTH 』発売カウントダウンCM クラウド篇

関連記事一覧