Elden Ring DLC 拡張 Shadow of the Erdtree のリリース日がついに 6 月 21 日に決まりました。
FromSoft のボスである宮崎英高氏は、これは同社がこれまで取り組んだ中で最大の拡張であると に語った。
この発表には、以下で視聴できる新しいトレーラーが付属しています。
エルデンリング:エルドツリーの影のトレーラー。
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宮崎氏はに拡張の詳細を提供し、ゲーム・オブ・スローンズの著者であるジョージ・R・R・マーティン氏が新たな資料を提供していないことを確認した。
「ジョージ・マーティンの関与に関しては、基本的にはベースゲームの場合と同じです」と宮崎氏は語った。 「DLC Shadow of the Erdtree は、彼が私たちのために書いたオリジナルの神話の一部に基づいています。これは彼が Shadow of the Erdtree のために特別に書いたまったく新しい神話ではありません。彼は、Erdtree のデザインに影響を与えた新しいものを作成していません。 DLC。これは単に、新しい拡張として語るのに適していると考えられたオリジナル ストーリーの別の部分です。」
DLC のアイデアは、「明らかに適合しない」、DLC としての方が合理的であるアイデアが残っていたため、エルデン リングの開発の終わり頃に形成され始めました。その後、ベース ゲームのアップデートとパッチが落ち着き始めた頃に開発が開始されました。
それでは、Shadow of the Erdtree には何が期待できるのでしょうか?以前のゲームと比較して、この DLC は「全体的なボリュームの点でこれまでで最大の拡張」であると宮崎氏は述べました。
舞台となるのは、オリジナルのゲームと同様の構造、フィールドエリア、レガシーダンジョン、その他のさまざまな規模のダンジョンが含まれる真新しいマップの真新しいエリアです。 「純粋な表面積という点では、ベースゲームのリムグレイブよりもさらに大きいものを考えることができます」と宮崎氏は言いました。
フロムソフトはフィールドデザインへのアプローチも開発しました。以前は、フィールドとダンジョンのエリアの境界は非常に明確でした。 「今回は、より深く掘り下げて、より緻密で豊かなレベル デザインを実現したいと考えました。これにより、これらのタイプのレイアウトがもう少しシームレスに統合されます」と宮崎氏は述べました。 「もちろん、広大なオープンエリアやレガシーダンジョンも存在しますが、より多様なゲームプレイエクスペリエンスをもたらすために、これらの間にもう少し中間のものも実験しました。」
さらに、10 を超える新しいボスとの戦いに加え、たくさんの新しい武器、装備、スキルが登場します。また、新しい武器の種類に対応するために、8 つの新しい武器カテゴリが追加されました。
以前の FromSoft ゲームの拡張は、特に Bloodborne の The Old Hunters のように、難易度が上がることで悪名高いです。宮崎氏は、「Shadow of the Erdtree」は「Elden Ring」のエンドゲームと同様の立場にあるが、挑戦に対する一般的なアプローチは変わっていないと述べた。
「私たちはこれらの挑戦的な遭遇とこれらの恐ろしい脅威を提供したかったので、そのためにプレイヤーに多くの自由なアプローチを与えたかったのです」と彼は言いました。 「私たちは、彼らがこれらの困難に取り組み、取り組むことをいつどのように選択するかを自由に感じてもらいたかったのです。」
宮崎は特に悪名高きマレニアのボス戦について言及した。これは非常に厳しいがオプションの戦いである。 「そのため、私たちのゲームにそのような挑戦を求めているプレイヤーは、DLC でも同様に同等の挑戦を見つけるでしょう」と彼は言いました。
この DLC エリア独自の新しい進行要素も実装されており、プレイヤーが立ち去ったり、レベルを上げたり、後で戻ってきたりする自由度がさらに高まります。
予告編から判断すると、多くの人が疑っているように、『Shadow of the Erdtree』はマレニアの弟であるミケラの物語に従うものと思われます。 「あなたもミケラがここでどんなことをしているのか知りたがっていると思います」とナレーターは言う。しかし、ミケラは本当にそんな性格なのでしょうか?
枯れた腕を通してアクセスできる影の領域についての言及もあり、おそらく私たちが探索する新しい領域を示唆しています。
さらに、幽霊の出る草原、燃えるような洞窟、神秘的な遺跡など、さまざまな新しい環境や、いくつかの壮大な新しいボスも登場します。私はプレイヤーに飛びかかり、煙のような息を吐き、稲妻を呼び出す、角のある獣の頭を持つ人型のものが特に好きです。
もちろん、『Shadow of the Erdtree』に再び毒のある沼地が登場するかどうかを宮崎氏に尋ねなければなりませんでした。
「一言で言えば、そうだ」と彼は言った。 「しかし、これは実際、基本ゲームを作成した後、私にとって内省のポイントでした。それを作成して初めて、私は毒のある沼地を作成するのが本当に好きなことに気づきました。そして、これは私にとって内省と熟考の小さな場所でした。だから、おそらく、プレイヤーが DLC の毒の沼地に到達したとき、この回想を少し感じることになるでしょう。」
『Shadow of the Erdtree』は 6 月 21 日にすべてのプラットフォームでリリースされます。おそらくPlayStation 6でBloodborneのリメイクが登場する可能性はあるでしょうか?それについても宮崎さんに聞いてみました。