本日、Baldur’s Gate 3 が PC でリリースされ、どこでも話題になっているようです。開発者の Larian は、『Divinity: Original Sin』ゲームで素晴らしい仕事をし、強力なファンを築いてきたので、多くの興奮が起こるのは当然のことです。私が驚いたのは、他の興奮の波がどこから来ているかということです。それは私がこれまで見たことがないものだからです。これは、ビデオ ゲームの外、ダンジョンズ & ドラゴンズを取り巻く巨大なコミュニティからの急増です。
D&D は、『ストレンジャー・シングス 未知の世界』の主流の表現や、『クリティカル ロール』のような実写の大ヒット作のおかげで、近年人気が高まっています。しかし、Baldur’s Gate 3 が史上初のダンジョンズ & ドラゴンズのビデオ ゲームであるかというと、そうではありません。たくさんありました – とてもたくさんありました。また、RPG がダンジョンズ & ドラゴンズに直接基づいていない場合でも、ディヴィニティ: オリジナル シンのように、ダンジョンズ & ドラゴンズから多大な影響を受けていることがよくあります。しかし、ここで新しいこと、そして人々をとても興奮させているのは、BG3 がテーブルトップ D&D のプレイ体験にどれほど近づいているように見えるかということです。
この近さは、D&D をプレイし始めるまでは理解していませんでしたが、面白いことに Baldur’s Gate 3 が早期アクセスで登場したのとほぼ同じ時期でした。これまでの D&D の経験はすべてビデオ ゲームから来ており、私にとってそれは単なるルールのセットにすぎませんでした。特に特別なものは見当たりませんでした。
アオイフェとゾーイは二人とも熱心な D&D 愛好家です。 Baldur’s Gate 3 で彼らがどんな悪ふざけをするのか楽しみです
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しかし今では私の理解が変わり、何か魔法のようなことが起こっているのが見えるようになりました。 Baldur’s Gate 3 は単に設定やファンタジーの風味に D&D を使用しているだけではなく、そのルールをほぼ正確に再現しています。その結果、D&D と Baldur’s Gate 3 は多くの点で相互に利益をもたらします。
テーブルトップ ダンジョンズ & ドラゴンズ キャンペーンで使用できるものを Baldur’s Gate 3 で試すことができ、その逆も同様です。現実のサイコロを振るよりもずっと早く結果が計算されるため、戦闘で何かを試す場合に特に便利です。この能力は戦闘でどのように機能しますか?ああ、そういうことですね。これと組み合わせるとどうなるのでしょうか?わかった。そして、BG3 は D&D のルールに非常に忠実であるため、同じことが逆にも当てはまります。テーブルトップ キャンペーンをプレイすることで効果があることがわかっている場合は、それもここに表示されます。
しかし、戦闘だけがすべてではありません。実際、Baldur’s Gate 3 が他の D&D ビデオ ゲームを超えているのは、戦闘以外でも起こっていることです。テーブルトーク D&D をプレイしたことがあるなら、楽しみの半分、あるいはそれ以上は戦闘以外で起こり、ゲームの能力、呪文、スキルの膨大な範囲が戦闘を中心に、その楽しみを可能にすることに基づいていることがわかるでしょう。 。ラリアンとバルダーズ ゲート 3 のユニークな点は、これを認識し、それに傾いていることです。
たとえば、思考の検出という呪文を考えてみましょう。これはテーブルトップ D&D で私のお気に入りの呪文の 1 つで、いつも使っていますが、戦闘以外では実際には何もしないので、D&D ビデオ ゲームで再現されたのを見たことはありません。 。しかし、思考の検出は Baldur’s Gate 3 にあり、他の人が考えていることを聞いて、彼らに対抗できる情報を得ることができるので、私が期待したとおりに機能します。
または、Gaseous Form という呪文を使用すると、これもまた、あなたが行うと考えていることが行われ、あなたをガス状の雲に変えます。なぜそれをしたいのですか?敵を死ぬほど臭わせたい場合を除いて、戦闘ではほとんど役に立ちません。ただし、ガス状フォームは、堤防の換気パイプの下など、他の方法では行けない場所に行きたい場合に非常に役立ちます。そして、それを使用して、BG3 でまさにそれを行うことができます。視覚的には小さなガス状の雲として飛び回ることさえあります。
Baldur’s Gate 3 は、テーブルトップ D&D で人々がいつも頼りにしている非常に多くの有用な呪文や能力を実現していますが、私はこれまでビデオ ゲームでこれを見たことがありませんでした。ほら、これは D&D を完璧に再現したものではありません。 Baldur’s Gate 3 には、ビデオ ゲームっぽい、ラリアンっぽいと感じるものがたくさんあります。そして、ラリアンがどんなに努力しても、テーブルトップ D&D で生きているダンジョン マスターが得ることができる無限の自由の感覚を与えることはできないからです。本当の想像力は常にコード化された想像力を超えて広がります…そうでしょう?ダン、ダン、ダン。
そして、私がここでダンジョンズ&ドラゴンズに焦点を当てているにもかかわらず、特に興味がなかったとしてもがっかりしてほしくないのです。 Baldur’s Gate 3 は、他の RPG をプレイするのと同じように単純にプレイすることができ、それ以上考える必要はありません。そして、優れた DM と同じように、BG3 はすべてを説明し、何が起こっているのかをさらに深く調査する準備ができるまで手を握ってくれます。さらに、何かを「間違った」ものにすることは非常に困難です。
「間違っている」という概念は、ラリアンやダンジョンズ & ドラゴンズが実際に信じている概念ではありません。それが、D&D が何十年にもわたって複雑で、ルールやキャンペーンが膨大であったにもかかわらず、非常に親しみやすい理由の 1 つです。確かに、やろうとしていることにひどい結果が出て失敗することはありますが、失敗もゲームの一部とみなされます。それは大歓迎です。いずれにせよ、それは多くの場合、成功よりもはるかに興味深い場所につながるので、それを受け入れてください。結局のところ、これはストーリーを伝えることなのですが、ストーリーは予測不可能で計画通りに進まない方が優れています。私がテーブルトップ D&D で覚えている瞬間のほとんどは、間違いがきっかけでした。
だからこそ、完璧な最小値と最大値のキャラクターを構築することに夢中になるべきではありません。必要に応じてそうすることもできます。D&D コミュニティにはそれをサポートするためのアドバイスがたくさんありますが、そうすることは目的を失います。他の人のキャラクターのストーリーを語るのではなく、自分自身のストーリーを語りたいので、キャラクターを自分のものにしましょう。面白そうだと思う能力や呪文を選んで、遊んでみてください。実験は楽しみの半分です。気が変わったら尊重してください。
ダンジョンズ & ドラゴンズとバルダーズ ゲート 3 は、他の人々と競い合って最後まで競争するゲームではありません。これらはストーリーを伝えるゲームなので、ストーリーを面白くすることに集中してください。
したがって、今日はビデオゲームとダンジョンズ&ドラゴンズの両方にとってエキサイティングな日です。このクロスオーバーは Baldur’s Gate 3 を予期せぬ高みに押し上げ、D&D ロールプレイの楽しさをさらに多くの人に伝えるのに役立つでしょうか? D&D のロールプレイの楽しさにより、さらに多くの人が Baldur’s Gate 3 を知るようになるでしょうか?両方を実現する可能性は十分にありますが、もちろん、様子見する必要があります。
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今日は Baldur’s Gate 3 のレビューを公開しません。その理由は次のとおりです。
Baldur’s Gate 3 をプレイするための初心者から上級者向けのヒントが
たくさんあります。
コンソール版も登場予定です。 PS5バージョンは9月6日にリリースされ、Xboxバージョンは確認されており、できれば2023年にリリースされる予定です