ロックスター、『GTA: トリロジー - ディフィニティブ・エディション』の「予期せぬ」問題を謝罪、PC向けクラシックバージョンを再リスト化

ロックスター、『GTA: トリロジー – ディフィニティブ・エディション』の「予期せぬ」問題を謝罪、PC向けクラシックバージョンを再リスト化

ロックスターは、広く非難されているグランド・セフト・オート:トリロジー – ディフィニティブ・エディションのリリースを悩ませた「予期せぬ」技術的問題について謝罪し、ゲームのクラシックバージョンをPCで再販売し、リマスター所有者に無料で提供すると約束した。
Grove Street Games が開発した Rockstar’s Definitive Edition は先週発売され、進行中のクラッシュ、広く文書化されている (確かに時々陽気な) バグ、すべてのコンソールにわたるパフォーマンスの低下、および多数のアート上の懸念など、その無数の問題ですぐに怒りを集めました。 。
Digital Foundry が当時述べたように、「要するに、このリマスターが適切にテストされたとは信じられないということです。もしテストされていたとしても、開発者はバグに対処していないようです。最終結果は単に良くありませんでした。」 「もう十分です。これはとても残念です。これは画期的なゲームであり、本当に重要な作品です。」
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さらに腹立たしいことに、ロックスターはまた、『GTA 3』、『バイスシティ』、『サンアンドレアス』のすべてのクラシックリリースをリストから除外するという決定を下しており、その粗末なリマスターが、コピーを購入していない人にとってゲームの最も有名な3つのタイトルを体験する唯一の方法であることを意味しました。オリジナルの上場廃止前。
さらに、Rockstar が突然、購入へのアクセスやランチャーからのゲーム購入 (Definitive Edition は PC 専用) をブロックしたため、PC プレイヤーをさらに複雑な状況が襲い、その状況は 3 日間続きました。開発者は最終的に、Definitive Edition に「意図せず含まれていたファイルを削除する」ためにこの措置を行ったことを認め、後にゲームがランチャーに戻ったときに「前進するにつれて全体的なパフォーマンスを改善し、更新する」と約束した。
そして1週間が経った今、ロックスターは「発売の一環として明らかになった予期せぬ技術的問題」について謝罪した。ウェブサイトで共有された声明の中で開発者は、「グランド・セフト・オート・シリーズ、そしてこの象徴的な三部作を構成するゲームは、世界中のファンにとって特別なものであるのと同じように、私たちにとっても特別なものです。これらの最新バージョンは、古典的なゲームは、私たち自身の品質基準、またはファンが期待する基準を満たす状態で発売されていませんでした。」
ロックスターは、「技術的な問題に対処し、各ゲームを改善する継続的な計画」があり、アップデートのたびに「ゲームはそれに値する品質のレベルに達する」と述べている。これらの最初のアップデートは、「数日以内に」Definitive Edition のすべてのバージョンに適用される予定です。
ロックスターはまた、「GTA 3」、「バイスシティ」、「サンアンドレアス」のクラシックバージョンを販売から外すという決定を撤回する予定だが、対象はPCのみで、自社ランチャーのみとなる。オリジナルのPC版ゲームを収録した新しいバンドルを「間もなく」ランチャーに追加する予定で、PC版Definitive Editionの所有者にはクラシックバンドルも来年6月30日まで追加料金なしで提供するとしている。 。コンソール向けにも同様のオファーはまだ提供されていない。
ロックスターの声明は「もう一度、これらのゲームが皆様の正当な高い基準を確実に満たすようアップデートに取り組んでいる間、皆様の忍耐とご理解に感謝したいと思います。」と締めくくっている。

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