THQ Nordic Kingdoms of Amalur リマスターには EA の許可が必要

THQ Nordic Kingdoms of Amalur リマスターには EA の許可が必要

休眠ブランドのバキューム THQ Nordic は先週、もう 1 つの驚くべき IP を吸収しました。それは、2012 年に発売された、完成度は高いものの当たり障りのないファンタジー ロールプレイング ゲーム、Kingdoms of Amalur です。
THQ NordicはこのIPをどうするかについては明らかにしていないが、『Kingdoms of Amalur: Reckoning』のオリジナルパブリッシャーであるEAと連絡をとりたいと述べた。そして今、その理由が分かりました。
「EAは依然として『Reckoning』の出版権を持っている」とTHQ Nordicは電子メールで私に語った。つまり、リマスターや再リリースの可能性は、まず EA のゴーサインが得られるかどうかに依存することになると思います。 「EAと38スタジオの関係に関するその他の詳細についてはコメントできません。」
THQ Nordicはさらに、「現段階では、我々は知的財産を『だけ』取得した。我々のこれまでの実績を考慮すると、切実な疑問(リマスター、リメイク、現行世代システムへの移植など)が何であるかは分かっているが、我々は答えないことに決めた」と付け加えた。特に、私たちは最初に頭をまとめてから下調べをし、自信を持ってこのシリーズに精通してから初めて何かについて話し始める傾向があるためです。」
THQ Nordicは、元プロ野球選手カート・シリング氏の会社であり、ロードアイランド州からの融資不履行により倒産した会社である38スタジオからアマルールの権利を購入した。 38 スタジオがゲームの代金をほとんど支払ったのはご存知のとおりです。ゲームがリリースされたレーベルである EA Partners は、どちらかというとスタンドバックの出版事業でした。
38 Studios の崩壊により、Kingdoms of Amalur 2 のプリプロダクションは廃棄されなければならなくなり、さらに重要なことに、Kingdoms of Amalur MMO である Project Copernicus で行われた多大な作業も廃棄されなければなりませんでした。 THQ Nordicがどちらかのプロジェクトを復活させたいと考えた場合、おそらくその方法は明確になるでしょう – EAに出版物を添付することは想像できません – しかし、そうするには費用がかかり、時間がかかります。
THQ Nordic がリマスターとしてではなく、大きく新しい方法で Amalur を復活させるつもりかどうかは、様子を見なければなりませんが、同社の野心は月を追うごとに高まっているようです。今年初め、THQ Nordicは1億2,100万ユーロを投じてKoch Media/Deep Silverを買収した。この契約にはSaints Row開発者のVolitionとIPが含まれていた。メトロエクソダス。ホームフロントスタジオであるダムバスターからの次のトリプルAゲーム。そしてDead Island 2はどうやら生きているようです。言い換えれば、THQ Nordicは『Darksiders 2: The Deathfinitive Edition』のような現行世代のリマスター以上の作品を作るつもりのようだ。

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