Call of Duty: Ghosts を 60FPS で視聴する

Call of Duty: Ghosts を 60FPS で視聴する

Digital Foundry の 60 フレーム/秒ビデオ ブログ投稿の最新では、Infinity Ward の最初の次世代タイトルである Call of Duty: Ghosts に焦点が移ります。
おそらく、先週の Xbox One 発表会で披露された貧弱なゲームのハイライトであるこの映像は、Xbox ハードウェア上で「エンジン内」で実行されていると説明されていました。慎重に言葉を選んでいるのですが、通常、ビデオがオフラインで (つまり、現実ではなく) レンダリングされることを指します。実際のエンジンとゲーム内アセットを使用しますが、スタジオが選択した解像度と詳細レベルで行われます。 「実際のコンソール ハードウェアで実行する」ということが実際に何を意味するのかを理解するには、主に The Last of Us のカットシーンを生成するために使用される、ネットワーク接続された 8 台の PS3 から成る Naughty Dog の「レンダー ファーム」を見る必要があります。おそらく、ソニーが少し前にリリースした Uncharted 3 60FPS ビデオを作成したのは、これと同様のセットアップだったのでしょう。
驚くべきことに、60FPS エクスペリエンスがゲームプレイの決定的な側面であり、実際にシリーズの成功を決定づけるシリーズである Call of Duty では、トレーラーのフル フレームレート バージョンを入手するのが難しいことが判明し、専門家は YouTube にアクセスしました。半分のフレームレートで実行されるリリース。結局、Xbox One の発表に関する SpikeTV の報道から 1080i60 バージョンを取得し、映像のインターレースを解除して 720p60 にスケールダウンしました (Forza のトレーラーはロックされた 30FPS でした)。元の送信ストリームの品質は必ずしも素晴らしいとは言えず、最終的なゲームはここで解決されているものよりも高い解像度で動作することが期待できます。ただし、それが実際に何なのかは問題でしたが、Infinity Ward はそうではありませんでした。 のウェスリー・インプール氏がエグゼクティブ・プロデューサーのマーク・ルービン氏と対談した際に、直接語りたいと考えていました。
「ゲーム機については話せないことがたくさんあるので、これは非常に政治的なことだ」とルービン氏は語った。 「しかし、私たちはコンソールがネイティブに動作するものであれば何でもするつもりです。」
政治的なことはさておき、これまでに見たゲームに基づいて PS4 では 1080p になることがわかっており、Xbox One でも同じであることを願っています。
「犬のコリンと二本足のゴーストの同僚が COD 標準の 60 フレーム/秒で仕事をする様子をご覧ください。」
Call of Duty: Ghosts トレーラーのフル フレーム レート バージョンが利用できないため、このビデオのベースとして SpikeTV の 1080i60 伝送に注目します。すべての 60FPS プレゼンテーションと同様に、最もスムーズに再生するには、PC または iOS デバイス上の Google Chrome をお勧めします。
代替 720p60 バージョン: スムーズな再生には高性能のハードウェアが必要です
ビデオ自体に関して言えば、完全な時間解像度を取得することは、私たちが望んでいたほどの啓示ではありませんでした。トレーラー自体には、非常にスムーズなフレームレートを最大限に活用した高速アクション シーンがほとんどありませんが、それにもかかわらず、オリジナルの SpikeTV 伝送をご覧になった方は、私たちの知る限り、このアセットの 60FPS 版を視聴できる唯一の場所です。
ブラウザから 60 フレームを絞り出すには Google Chrome をお勧めしますが、スムーズな再生に問題がある人のために、オフライン バージョンを用意しました。

「Call of Duty: Ghosts を 60FPS で視聴する」に関するベスト動画選定!

Call of Duty Modern Warfare(コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア)日本語音声 日本語字幕 Gameplay Walkthrough 4K FULLGAME
【COD:G】COD:V発売を記念して、オパシのきっかけの作品ゴーストをやってみた結果…【ヴァンガード:Vanguard】

関連記事一覧