PrimeSense: ナタールを超えて

PrimeSense: ナタールを超えて

始まります。昨年の大部分を「ステルス モード」で過ごした後、Microsoft は、革新的な Project Natal モーション センシング ハードウェアの認知度を高めるキャンペーンを開始しています。水曜日、プラットフォームホルダーは、新しいコントローラーレスコントローラーの開発における主要パートナーが、ナタールの中核となるコア3Dキャプチャシステムを設計した、あまり知られていないイスラエルの企業PrimeSenseであることを明らかにした。
これは、Digital Foundry ブログの熱心なフォロワーにとっては新しいニュースではありません (約 9 か月前に成立した PrimeSense の取引について言及しました)。しかし、Microsoft とハードウェア ベンダーの共同発表は、Natal として大きなことが起ころうとしていることを示しているだけではありません。 E3 ではその栄光がすべて明らかになりますが、Xbox 360 アップグレードの基礎となるテクノロジーが広範囲の家庭用電化製品に導入される予定であることも明らかにされています。
創設者兼社長のアヴァイド・メイゼルズ氏が率いる PrimeSense は、テクノロジーは大幅に進歩しているものの、テクノロジーが提供するすべてのものへのアクセスはユーザー インターフェイスの制限によって妨げられていると考えています。それは、私たちがプレイするゲームから HD に至るまで、あらゆるものに当てはまります。私たちがプレイするディスプレイ。
「ゲームが複雑になればなるほど、より多くのストーリーが含まれ、より多くの機会があり、より多くの状況があり、ゲームはますます複雑になっているため、実際にプレイするゲーマーは少なくなります。ゲームのすべての機能を使用しているわけではありません。 」とメイゼルズ氏はマイクロソフトとの共同発表の翌日、Digital Foundryに語った。
「同じことが私たちの周りでも起こっています。テレビの機能が増えれば増えるほど、リモコンのボタンも増えます。ボタンが増えるほど、これらの機能を使用する可能性は低くなります。」
PrimeSense の考え方は、おそらく驚くべきことではないかもしれませんが、マイクロソフトの考え方と驚くほど似ています。テクノロジーは人体と直接接続することで、より包括的で、より直感的で、理解しやすくなります。
「PrimeSense はテクノロジーからではなく、問題から思いついたのです。私たちが生まれたときにはテクノロジーはありませんでした。ただ一連のガイドラインがあっただけです。」とメイゼルズ氏は説明します。 「私たちは当初から消費者向けデバイスをターゲットにしたいと考えていました。また、人間と高度なマシンの間のインターフェースを変えたいと考えていました。もちろん、私たちはゲーマーなので、ゲームは私たちの主要なターゲットの 1 つでした。」
この感情は、PrimeSense のビジネスおよびマーケティング担当副社長、アディ・ベレンソン氏によって裏付けられています。
「歴史を振り返ると、エレクトロニクスの世界はムーアの法則に従って動作していることがわかります。つまり、計算能力は 18 か月ごとにほぼ 2 倍になっています」とベレンソン氏は言います。
「私たちが目にしているのは、残念なことに、人々は脳密度を18か月ごとに2倍にする方法を発見していないということです。そのため、消費者による新技術の採用という点での大きな前進は、ユーザーインターフェイスのブレークスルーに伴うものです。コンピューターが登場しました。コマンド ラインと比較すると、グラフィカル ユーザー インターフェイスとマウスが開発されたときの私たちの生活の一部です。」
PrimeSense のプロモーションビデオは、ジェスチャー コントロールを介して広範な機能にどのように直感的にアクセスできるかというビジョンを示しています。
PrimeSense チームは、任天堂 Wii の大きな注目と、それが新しい人々をゲームに引き込んだ方法が、彼らに少し考える機会を与えたことを喜んで認めています。
「ゲームに関しては…そうですね、両親はパーティーから戻ってこず、みんなで『コール オブ デューティ』や『ゴッド オブ ウォー』をプレイしていると言いました。それは彼らの生活の一部ではなかったのです」とベレンソンは明かす。 「半年前、突然、彼らが戻ってきて、友達とWiiでテニスをしたと言いました。私たちが話しているのは60歳以上の人々のことです。」
メイゼルズ氏とベレンソン氏がマイクロソフトとの直接取引について話し合うことに慎重なのは当然だが、最も革命的なゲーム作品の一つとなる可能性を秘めたゲームの起源について彼らができることを明らかにするにつれ、イスラエル人たちが明らかに興奮していることは明らかだこれまでに作られた技術。
「私たちはかなり前に、何ができるのか、何がキャプチャできるのかについて、生のテクノロジーを持って Microsoft に行きました」と Adi Berenson 氏は語ります。
「本当に最高の方法で彼らを褒めたいと思います。部屋の反対側から見ても、彼らはすぐに『理解』し、それを使って魔法を使ったのがわかりました。彼らは、このテクノロジーをそのままの形で取り入れて創造する方法を知っていました。 「Natal は、生のテクノロジーをはるかに超えたものです。この試合は、2 つのパートナー間の完璧な相乗効果が見られる稀なケースでした。」
「マイクロソフトは私たちにとって夢が叶いました。彼らと仕事ができるのは光栄です」と Aviad Maizels 氏は付け加えます。 「私たちが共有できるのは、私たちのビジョンが一致しているということです…そして、彼らの功績は大いに評価できるでしょう。この種のテクノロジー、この種のビジョンを展開し、それを最初に実行するのは簡単ではありません。この市場において、これは大きな一歩です。」

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