レア: 私たちは Kinect の独占開発者ではありません

レア: 私たちは Kinect の独占開発者ではありません

Rare の次のゲームは Kinect Sports であり、同スタジオはモーションセンシングアドオンを最も声高に支持しているスタジオの 1 つであるが、新社長の Scott Henson は、この有名なイギリスの会社が Kinect の独占開発者になったことを否定した。
しかし、マイクロソフトがレアの新しいスタジオマネージャーとして発表したばかりのヘンソン氏は、Kinectの開発はレア戦略の「中心部分」であるとに語った。
「Kinect はスタジオの将来にとって重要な部分になるでしょう」と彼は言いました。 「それが独占的になると言っているわけではありませんが、そこには多くのチャンスがあるので、それが我々の戦略の中心となることは間違いありません。」
Rare のフランチャイズの印象的なバック カタログには、Kameo: Elements of Power、Killer Instinct、Banjo-Kazooie、Perfect Dark、Viva Piñata が含まれており、これらはすべて Microsoft が所有する知的財産です。
今年 3 月、マイクロソフトはグラフィックを更新したパーフェクト ダークのリメイクを Xbox Live アーケードでリリースしました。
ヘンソン氏は、レア社がバックカタログを徹底的に調査するのであれば、ダウンロード可能なリフレッシュが提供される可能性が最も高いと示唆した。
「ここの資産の一つは、素晴らしいバックカタログと素晴らしい歴史があることです」とヘンソン氏は語った。 「Rare が持つ最大の資産は、その創造性、才能、そして革新し前進する意欲です。
「私たちはそれらの機会を検討します。その通りです。Xbox Live アーケードで私たちが何をしているのかを見れば、私たちがそれらの古典をどのように取り入れて更新し、サービスに導入したかがわかります。私たちは今後も継続していきます」パッケージ商品を機会やレア、そしてそれらをどのように実現するかという観点だけで考えるのではなく、すべてを見て評価します。
「しかし、中心となるのは、ファーストパーティが最も得意とすることを継続することだ。それは、Kinect のようなものを革新し、新しい体験や機会を検討し、その境界を押し広げることだ。それが私たちの役割であり、レアは引き続きその分野で先頭に立って取り組んでいく」 」

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