「私の声はモッディングや音声変更のコミュニティに公開されていますか? はい。私の声が何に使用されるかを制御することはできますか? 現時点ではありません。」
デビッド・メンキンは、レゴ スター・ウォーズ、ヴァロラント、アサシン クリードなどの作品に続き、最近ではファイナルファンタジー 16 でバルナバス・サームル役で主演しました。そして、ゲーム業界の他の多くの声優と同様に、彼は AI の使用の増加を懸念しています。
「AIはツールであり、他のツールと同様に規制が必要です」とメンキン氏は言う。 「私たちは単に私たちの声が何に使用されるのかを知りたいだけであり、その使用が元の契約の範囲外である場合に同意を与えるか撤回できるようにしたいだけです。そして、私たちの仕事があなたの AI ツールに収益をもたらすのであれば、私たちは公正な報酬を受け取りたいと考えています」 。」
それは確かに正当な要求のように思えます。しかし多くの人は、AIに関する規制がテクノロジーの進歩のスピードよりもはるかに遅れていると信じているが、英国の俳優組合エクイティは現在、これを変えるべく動き出している。
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の Chris Tapsell が GDC から報告したように、ゲーム開発における AI の使用は、特にアートや脚本の分野ですでに大きな話題になっています。声優にとって、これはさまざまな問題を引き起こす。その中には、俳優の声を同意なしにディープフェイクに使用するという憂慮すべき傾向も含まれる。
Skyrim Modder Robbie92_ の今月初めのツイートは、俳優がポルノ コンテンツの MOD コミュニティで自分の声を使用されている問題を強調しました。 「スカイリムのモッディングシーンの一員として、私はAI音声クローンを使用して同意のないディープフェイクポルノコンテンツを作成および配布する慣行を深く懸念しています」と彼らは影響を受けた出演者のリストを含めて書いた。
「彼らのパフォーマンスは極悪非道に再利用され、AI クローン作成ツールに入力され、本質的にポルノ的な露骨な会話を朗読する出演者のディープフェイク音声クリップの作成に使用されてきました。ディープフェイク ポルノの作成と配布は、恥ずかしがることなく悪であると私は信じています。コミュニティには行動する責任があります。」
これらの声優の中には、自分たちの声が使用されているとは知らなかったようで、このツイートに信じられないという反応を示した人もいた。 「何てことだ?!」モータルコンバットの声優リチャード・エプカーはこう答えた。
このツイートは特に、AI クローン作成ツールである Celebrities を非難しています。このツールは、利用規約によれば、ユーザーが使用されるファイルの作成者および所有者であるか、またはファイル内の識別可能なすべての個人の書面による同意を得ているかのいずれかであると規定しています。イレブンラボはのコメント要請に応じていない。
明らかに、同意が常に与えられるわけではありません。
AI でクローン化された音声を含む MOD は作成後、人気の MOD サイト Nexus Mods でホストされます。 が Nexus Mods に問い合わせたところ、モッディングにおける AI 生成コンテンツに対するサイトのスタンスを詳しく説明した 4 月の記事を紹介されました。
「コンテンツ作成者として、AI が生成したコンテンツをモッディング プロジェクトに含めることを決定したとしても、それは私たちのコミュニティ ルールに違反するものではありません」と書かれています。 「ただし、あなたの作品が損害を与えていると感じる当事者から信頼できる苦情を受け取った場合、これは声優やキャラクター/アセットの権利を所有する団体である可能性がありますが、必要に応じてコンテンツを削除します。
「MOD に関する問題を防ぐため、すべてのアセットを使用するための明示的な許可がない限り、これらのツールの使用を避けることをお勧めします。これは特に AI で生成された音声演技に当てはまりますが、画像、モデル、コードなども対象となります」このテクノロジーを使用して作成できるものもあります。」
しかし、これにより、現時点では、より広範な規制ではなく、無許可のゲーム MOD での声の使用について異議を唱える責任が俳優自身に残されます。
ここにエクイティ UK が介入した。先月、エクイティは「規制されていないテクノロジーの急増から出演者を守る画期的な AI ツールキット」をリリースした。
このツールキットは、知的財産の専門家マチルデ・パヴィス博士と協力して作成されており、「AIの倫理的利用」を定め、アーティストが法的権利を行使するためのテンプレートを提供している。
さらに、エクイティ誌は、同社が「パフォーマンスのクローン」と呼ぶものに対して、政府に緊急の措置を講じるよう求めている。このクローンとは、「機械学習システムや同等のものによって、アーティストのパフォーマンス、声、または肖像を記録、使用、または再現することによって、合成パフォーマンスを作成するプロセス」と定義されている。テクノロジー”。
「エクイティは行動を起こし、会員に法的権利を守るために必要なツールを提供しています。」
「エンターテインメント業界全体でAIの利用が増加している中、エクイティは行動を起こし、法的権利を守るために会員に必要なツールを提供している」とエクイティの新興メディア産業担当者リアム・バッド氏は述べた。
「私たちは、画期的なテンプレート AI 契約を作成し、新しい業界標準を策定することで、その道を先導できることを誇りに思っています。エクイティはエンターテインメント業界全体のプロデューサーと協力し続けますが、政府は適切に規制するための強力な措置を講じる必要があります」 AIの利用が拡大しています。」
2023 年 3 月に遡ると、知的財産局は今夏までに生成 AI の実施基準を作成すると約束しました。最近の白書で概説されているように、政府は AI 規制に対するイノベーション推進のアプローチについても協議しています。
エクイティに関しては、ツールキットのビジョン ステートメントで新しい業界標準を定め、アーティストには次の権利があると述べています。
過去、現在、将来のパフォーマンスに対する同意(および同意ではない) パフォーマンスまたは肖像を個人的、非独占的、期間限定でライセンスする 特定され、パフォーマンスや仕事に対する軽蔑的な扱いに反対する 透明性のある情報 有意義な相談 公正かつ相応の報酬 平等なアクセス労働協約に基づいて治療が行われること
メンキンは、この分野での意識を高めるためにエクイティと協力する関係者チームの一員です。
「昨年、私たちは業界全体の規制、更新された著作権法、より明確な知的財産の枠組みと実践規範が必要な理由について明確な例を示してUKIEにアプローチしましたが、残念ながら反応はありませんでした」と彼は言う。
それ以来、ゲームと AI にさらに重点を置く動議が今年のエクイティカンファレンスで提案され、過半数の投票で可決されました。
「作業は進められているが、立法には時間がかかる」とメンキン氏は言う。 「それまでの間、私たちは教育を受ける必要があり、そのためエクイティは AI の状況と私たちの権利を理解するためのガイドと、クライアントや雇用主の言葉が十分に明確ではない場合の契約書のテンプレートを備えた AI ツールキットをリリースしました。 」
同様の取り組みは、SAG-AFTRA や全米声優協会 (NAVA) とのアメリカなど、世界中で開始されています。
メンキン氏は、ゲームにおける AI の使用に対する規制の強化に断固として反対しています。
「私たちは、自分たちの仕事が具体的に何に使われるのか明確なアイデアがないまま、すべての権利を放棄する以外に選択肢はないと言われることがほとんどです。」
「ゲームと AI は自主規制を信じています」と彼は言います。 「企業は多様性の推進や実践規範についてよく話しますが、自主規制が下層階級の人々、特に俳優、脚本家、作曲家などの下請け業者に利益をもたらすことはほとんどありません。私たちは、次のように言われることが多いです。私たちの仕事が正確に何に使用されるのか明確なアイデアがないまま、私たちのすべての権利を署名する以外に選択肢はありません。
「AIの時代において、私たちはもはやそのような条件を受け入れることはできません。」
BAFTA賞を受賞した声優アーティストのジェーン・ペリー氏も同様に、「リターンナル」や「ヒットマン」での仕事で有名で、AIの使用を監督するには統治機関が必要だと考えている。
「私は株式を通じて提供されている支援を知っています。彼らはここ英国に存在する法的枠組みの中で最善を尽くしていると思います。米国の対応者のように争議行為を求めることはできません。」彼女が言います。
「署名する契約書で何に気をつけるべきかについての指示や、著作権法などについての指導が提供される一方で、欠けているもの、そしてこれが重要であると感じているのは、ある種の統治機関であると感じています。 AI の使用を効果的に監督し、その使用を監視できます。」
さらに彼女はこう付け加えた。「AIの使用は、AIの周囲に境界を設ける私たちの能力よりも早く進んでいます。英国株式のリソース不足を考えると、彼らがこの統治機関として機能することは不可能です。私たちの政府が行動することは素晴らしいことです」急いで支援を提供してください。」
ペリー氏は、AI の将来とそれが声優にとって何を意味するかについて依然として懸念を抱いています。彼女のゲーム経験には、業界の情熱的なコミュニティとの交流が含まれていますが、AI の声優が普及すれば、これは時代遅れになるでしょう。
「俳優として、これらの質問に答え、舞台裏で何が起こっているのかという非常に切実な関心に取り組むことができて光栄です」と彼女は言う。
「声には伝記が含まれており、聞き手はそれに気づいているかもしれないし、気づいていないかもしれない。それでも、それは私ではない。」
「私はよく疑問に思うのですが、『私の』キャラクターが私の声の AI で生成されたバージョンで声を発するときが来たら、誰がこれらの質問に答えるのでしょうか? キャラクターの選択や希望、恐怖、欲望の表現は、私の声では影響されません。シーンをどのようにプレイするか、またはゲームの物語の中で確立された関係をどのように設定して対応するかを自分の心と魂で探求する機会はありません。
「私はキャラクター作成に一見何もインプットされていないように見えます。それでも、それは私の声であり、その音は私の生涯にわたって私に起こったすべてのことに関連して共鳴し、鐘を鳴らします。声の音「には伝記が含まれていますが、リスナーはそれを知っているかもしれませんし、知らないかもしれません。それでも、それは私ではありません。」
AIは「すべてが悪いわけではない」と付け加え、他の特定の仕事や業界にも適していると付け加えた。 「しかし、私たちは自分の尻尾を食べたいというこの欲求に疑問を持たなければなりません」と彼女は言う。
「AI を使って遊んだり、人々の声や顔をいじってどこまでできるかを確認するのは楽しくてエキサイティングなことだと思います。しかし、人間から仕事を奪うことはあらゆる種類の災害を引き起こすという厳しい事実を認識しましょう。 」
では、やるべきことはまだあります。しかし、エクイティやその他の労働組合は、AI がアクターにとっての本当の危険を認識し始めています。しかし、適切な規制が施行されるまでは、悲しいことに、自分自身を守る責任は行為者にあります。