ウィッチャー3の次世代版が来週コンソールでパッケージ版リリースされる

ウィッチャー3の次世代版が来週コンソールでパッケージ版リリースされる

あなたがデジタル リリースの無形の無さよりも、ボックスとディスクの心地よい重さを好むタイプの 1 人であれば、CD Projekt は、The Witcher 3: Complete Edition が PS5 と Xbox でパッケージ版をリリースするというニュースをお知らせします。来週はシリーズX。
ウィッチャー 3: ワイルド ハント – コンプリート エディションは、ヨーロッパと北アメリカで 1 月 26 日に物理的に発売され、高く評価された基本ゲームと、拡張コンテンツのハート オブ ストーン、ブラッド アンド ワイン、および 16 ビットの追加コンテンツを含む、以前にリリースされた DLC がバンドルされています。また、新しいクエスト、クイックサインキャスト、写真モード、新しいカメラオプション、クロスプラットフォームの進行などを含む、12月の次世代アップデートで追加されたすべての生活の質の改善と追加機能も備えています。
当然のことながら、このアップデートの次世代の付加機能はディスクにも移行しており、ロード時間の短縮、AMD FidelityFX 超解像度のサポート、Xbox Series X と PS5 でのパフォーマンス モードとレイ トレーシング モードの選択などが導入されています。
Digital Foundry による PC 版新作 ウィッチャー 3 の内訳。
Complete Edition の物理的なリリースが差し迫っているというニュースと併せて、CD Projekt は、PC 上の次世代アップデートを悩ませている問題を修正するパッチの作業が継続していることも確認しました。
CD Projektのグローバルコミュニティディレクター、マルシン・モモット氏はTwitterでプレイヤーからの質問に答え、スタジオが「このアップデートに静かに取り組んでいる」とし、「最終段階にいるようだ」と述べた。モモット氏は、「発表までそう長くはかからないはず」とし、さらなる情報は「できる限り」共有されるだろうと付け加えた。
Digital Foundry の Alex Battaglia 氏は、PC での ウィッチャー 3 の次世代アップデートを調査した後、次のように説明しました。「ゲームのビジュアルは素晴らしく、世界は信じられないほど美しく見えますが、新機能を使用するとパフォーマンスに大きなペナルティが発生します。DX12 にアクセスする際の CPU ヒット「このパスは容認できず、早急に対処する必要があります。繰り返しになりますが、最近のホットフィックス パッチにも問題は依然として存在しており、ゲームを適切な状態にするには、より根本的なアプローチが必要であることを示唆しています。」

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