フィル・スペンサー氏、今後のベセスダゲームは「Game Passが存在するプラットフォーム」限定になると語る

フィル・スペンサー氏、今後のベセスダゲームは「Game Passが存在するプラットフォーム」限定になると語る

これは、昨年マイクロソフトがベセスダと親会社ゼニマックス・メディアを買収するというニュースが流れて以来、誰もが答えたいと熱望してきた質問だが、今回Xboxの責任者フィル・スペンサー氏が、将来のベセスダゲームの独占権に対するマイクロソフトの立場を明確にした。
今夜の長いXboxとベセスダの「ラウンドテーブル」イベントの一環として講演したスペンサー氏は、この問題に直接取り組むことを選択した。 「私はコミュニティでそれを目にし、ポッドキャストやすべての質問に耳を傾けています」と彼は言いました、「私はそれが公平だと思うので、できるだけ明確にしようと努めるつもりです。」
「もちろん、私はここに座って、すべてのベセスダのゲームが(Xbox)独占であると言うわけにはいきません。なぜなら、それが真実ではないことを私たちは知っているからです」と彼は説明した。 「私たちには、それを最後までやり遂げるつもりの契約上の義務があります。私たちは他のプラットフォームに存在するゲームを持っており、それらのゲームをそれらが使用されているプラ​​ットフォーム上でサポートしていくつもりです。プレイヤーのコミュニティがあり、私たちはそれらのコミュニティが大好きで、今後もそれらへの投資を続けるつもりです – そして将来的にも、契約上のことや、さまざまなプラットフォームでのレガシーのいずれかが行われる可能性があります。」
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「しかし、もしあなたが Xbox の顧客であれば、」とスペンサー氏は続けました。「私が知っておいてほしいのは、これは、Game Pass が存在するプラットフォームで出荷される素晴らしい独占ゲームをあなたに提供するということです。そして、それが私たちの目標であり、それが私たちの理由です。」これが私たちが構築しているパートナーシップの根幹です。そして、ここでの作業が完了した後、私たちが Xbox の顧客向けに市場に提供できるクリエイティブな能力は、Xbox にとってこれまでで最高のものになるでしょう。 」
つまり、現在他のプラットフォームで利用可能なゲームは、MicrosoftによるZeniMax Media買収の影響を受けるべきではないし、PS5のDeathloopやGhostWire: Tokyoに対して以前に発表された時限独占期間などの既存の独占契約も影響を受けないはずだということだ。ただし、将来のゲームは「Game Pass が存在する場所」で独占的に提供されます。これは現在、Xbox コンソール、PC、およびクラウド経由でサービスにアクセスできるプラットフォームを意味します。
そして、今夜のラウンドテーブルでは、これらの将来のゲームについてもっと知りたい人にとってはほとんどニュースがありませんでしたが、マイクロソフトとベセスダは、この夏に予定されている特別なショーケースイベントでさらに多くのことが明らかにされることを確認しました。

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