Bungie は Reach の前に Halo 4 を探索しました

Bungie は Reach の前に Halo 4 を探索しました

Bungie は、前編 Halo: Reach に落ち着く前に、Halo 4 の作成を検討していたと、コミュニティ ディレクトリの Brian Jarrard が明らかにしました。
もしそれが起こっていたら、シリーズのヒーローであるマスターチーフはゲーム中で冷凍睡眠から目覚めていただろう。
「リーチをベースにしたゲームを構築するというアイデアが生まれる前から、マスター チーフが冷凍睡眠から目覚め、それを伝える本格的な Halo 4 に至るまで、他の多くのコンセプトが検討されました。その話」とジャラードはMTVマルチプレイヤーに語った。
Bungie が開発した最後の Halo となる予定の Reach は、2010 年最大のゲームの 1 つになりつつありますが、一部のファンは、Bungie がマスターチーフの物語を継続するのではなく、最初の Halo の前編を作成することを決定したことに失望しています。
「チームにとって、中断したところとそれに付随するすべての荷物をただ再開するのはそれほど面白くありませんでした」とジャラードは説明した。
「それは少し解放的だったと思います。三部作を通して取り組むことと、テーマを前進させ続けて体系的に結び付ける義務についてメンバーが話を聞いたのを聞くことができました。そして、ODSTもちょっと良かったです。なぜなら、彼らは何か違うこと、別々のことをすることができたからです」 、そしてそれは完全に自己完結型です。
「リーチでも、同じ姿勢が引き継がれていると間違いなく思います。私たちは、閉じるつもりのないたくさんのドアを開けたくありません。これが終わるまでに、すべてが終わるでしょう」素晴らしくきちんとした仕上がりになっており、もし人々がその後 Halo 三部作をプレイしたいと思ったら、何が起こっているのかをよりよく理解できると思いますが、それはまったく必要ありません。」
『Halo: Reach』のどこかの時点でマスターチーフが登場するのではないかという憶測が飛び交っているが、MTV Multiplayerによると、ジャラード氏は顔のないスペースマリーンは「このゲームのどこにもいない」と認めたという。
ただし、マスターチーフのファンはそれほど心配する必要はありません。リーチも順調に伸びてきています。ゲームは Xbox 360 で 9 月 14 日に発売されます。

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