Pokémon Go開発者のNianticが「現実世界のメタバース」の長期計画を発表

Pokémon Go開発者のNianticが「現実世界のメタバース」の長期計画を発表

Pokémon Go の開発者である Niantic は、『レディ・プレイヤー 1』に見られるような完全に仮想的なメタバースではなく、地球規模の現実に基づいた「現実世界」メタバースの長期計画を打ち出しました。
同社創設者のジョン・ハンケ氏は、「メタバースはディストピアの悪夢、より良い現実を構築しよう」と題した詳細なブログ投稿で、テクノロジーを活用して対面での交流を強化するより良い世界を構築する方法についてのビジョンを語った。同時に、私たちの現実を放棄し、代わりにコンピューターシミュレーションの中で遊ぶように設計されたテクノロジーのアイデアを批判しました。
これはすべて長期的な将来の話であるため、パンデミックによるインタラクション距離の変更をめぐるポケモン GO の現在進行中の大きな議論には直接言及していません。 (このニュースは、Niantic による別の企業買収のニュース、今回は高級 3D スキャン アプリ Scaniverse のニュースと一緒に届きました。)しかし、ここには、Niantic のゲーム、特に Pokémon Go に対する長期的な精神を強化するコメントが確かにあり、提起された問題に触れています。そしておそらく、その議論におけるナイアンティック自身の立場をさらに明らかにするでしょう。
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ハンケ氏は、ウィリアム・ギブソン氏やニール氏のような作家の作品がどのように評価されているかを確認しながら、「最近では、多くの人々が仮想世界の近未来のビジョンを実現することに非常に興味を持っているようだ。その中にはテクノロジーやゲームの著名人も含まれている」と書いている。スティーブンソンはインスピレーションとして使われていました。 「しかし実際には、これらの小説は、テクノロジーの失敗したディストピア的な未来についての警告として機能しました。
「社会として、私たちは世界が SF ヒーローを仮想世界に逃亡させるような場所にならないことを願うことができます。あるいは、そのようなことが起こらないよう努力することもできます。ナイアンティックでは、私たちは、テクノロジーを使用して拡張現実の「現実」に身を寄せることができると信じています。私たち自身を含むすべての人が立ち上がって外を歩き、人々や周囲の世界とつながることを奨励します。これが私たち人間です。 」
ハンケ氏は以前にもこれについていくつか議論しましたが、ここでの具体的な内容には興味深いレベルの詳細があり、これは新しいことです。たとえば、AR メガネに関する Niantic の野心については聞いていましたが、多数の異なる IP で周囲の世界をフィルタリングできる「リアリティ レイヤー」の計画については聞いていませんでした。
「私たちは、現実世界に重ねられる世界の未来を想像しています」とハンケ氏は書いている。 「今のところ、私たちはこのアイデアに名前を付けるために、これらのチャンネルを『リアリティ チャンネル』と呼んでいます。ポケモン Go を思い浮かべてください。スマート グラス用にアップグレードされ、ポケモンが地元の公園を歩き回り、実際に世界に生息しているかのように見えます。この将来のバージョンでは、ポケモンは、あたかも本当にそこにいるかのように見えます。通り過ぎる歩行者を走り回ったり、公園のベンチの後ろに隠れたり、お気に入りの公園を群れで歩き回ったりします。建物は、ポケモンの世界のパステル調の色合いになる場合があります。10 階建ての Pokémon Go ジム街で他のプレイヤーに遭遇すると、そのプレイヤーがゲーム内のペルソナに変身して現れることさえあるかもしれません。
「この種のチャンネルを 1000 倍にすると、マリオ、トランスフォーマー、マーベルのスーパーヒーローの世界、ワカンダの世界、スター・ウォーズ、インディ・ジョーンズ、ブレードランナー、シャーロック・ホームズ、ナンシー・ドリュー、マルタの鷹、これらすべて、そしてその他無数のチャンネルがリアリティ チャンネルとして存在することになります。オンにすると、日常生活がもう少し魔法的で、興味深く、エキサイティングなものに変わります。そして何よりも、もう少し楽しいものになります。重要なのは、これらの経験はすべて、他の無数の人々によって共有されるため、冒険がより楽しくなります。一緒に時間を過ごし、社会的関係を深めるための触媒となるのです。」
ナイアンティックはこれをどのように実現するのでしょうか?そうですね、Pokémon Go ではすでに何百万人ものプレイヤーが手動で追加された場所を操作したり、携帯電話で周囲をスキャンしたりしています。 Niantic のゲームはすべて同じプラットフォームである Lightship 上で実行され、ゲームプレイの変更がすべてのプレイヤーに同時に反映される単一サーバーのアイデアに基づいています。そして、今日買収した新しい会社である Scaniverse は、現実世界のオブジェクトをスキャンして 3D オブジェクトに変換するテクノロジーに取り組んでいます。
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Niantic の次の大きな課題は、現実世界のメタバース「マップ」を作成し、改良することです。このマップは、娯楽や教育目的で、スマートフォン デバイスやメガネを介して誰かの周囲にデータをオーバーレイします。そして、これはおそらく、私たちを Pokémon Go に戻すことになるでしょう。Pokémon Go は、遠く離れた場所やソファの上でではなく、Niantic が望む方法でプレイできるように設計されたゲームです。たとえ現在、多くのファンが同意していないとしてもです。

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