Days Gone のライターは、ゲームが好きなら定価で買うべきだと語る

Days Gone のライターは、ゲームが好きなら定価で買うべきだと語る

『Days Gone』のライター兼クリエイティブディレクターは、プレイヤーは「定価で」購入しなかったとしても「ゲームに続編が作られなくても文句を言うべきではない」と述べている。
David Jaffe の YouTube チャンネルでのインタビューで、John Garvin は、ソニーの PlayStation Plus サブスクリプション サービスでのゲームのデビューがこのタイトルへの新たな関心を引き起こしたかどうか尋ねられました。
YouTubeビデオのカバー画像
「視聴者が興味を持ちそうなことについて、私は意見を持っていますが、一部の人を怒らせるかもしれません」とガービンは語った(ありがとう、VGC)。 「ゲームが気に入ったら、定価で買ってください。ゲーマーが『ああ、セールで買ったよ、PS Plus で買ったよ、何でもいいよ』と言うのを何度見たかわかりません。
「発売時にサポートされていなかったゲームに続編が作られなかったとしても、文句を言う必要はありません」と Garvin 氏は付け加えました。 「ゴッド・オブ・ウォーは発売時に何百万ものセールスを記録したのに、デイズ・ゴーンはそうではなかったようなものです。開発者として個人的に言えば、私はソニーで働いているわけではありません。何が起こっているのかわかりません。数字はそうです。」
Garvin 氏は、著作権侵害がゲーム開発に与える影響についても明らかにしました。
「言えるのは、僕らが[PSPで]『サイフォン・フィルター』ダーク・ミラー」をやっていたとき、ダーク・ミラーにすごく熱中したのは、著作権侵害が問題になっていたのに、ソニーが著作権侵害が売り上げにどう影響しているのかをあまり把握していなかったからだ。 」とガービンは説明した。
「そして、彼らにトレントを見せました。トレント サイトには『ダーク ミラー』が 20 万部ダウンロードされていました。私の記憶が正しければ、数字は間違っているかもしれませんが、とにかく、当時の私はそのことに腹を立てていました。『これは金だ』と思ったのです」ポケットから出しました。」
「ですから、ゲームへのエンゲージメントの増加は、ゲームを定価で購入しましたか? ということほど重要ではないと思います。なぜなら、もしそうなら、それは開発者を直接サポートしていることになるからです。」
ICYMI、PlayStation では間もなく独占ではなくなる Days Gone が PC 向けに 5 月 18 日に発売され、最近新しいトレーラーでその見た目が披露されました。
この黙示録的なバイク ゲームの PC バージョンには、21:9 のウルトラワイド モニターのサポート、ロック解除されたフレーム レート、最大 500 匹のフリーカー (ゾンビとは呼ばないでください) の大群が含まれています。環境の詳細と葉の描画距離が改善され、ゲームの写真モードには「新しい超解像度」が搭載されたとソニーは述べた。
先週、ブルームバーグの報道で、オリジナル版の開発に時間がかかり、賛否両論あったため、『Days Gone 2』は制作されないというニュースが報じられ、も聞いていた。 Sony Bend 内のチームが現在、Naughty Dog のマルチプレイヤー プロジェクトを支援しているようです。

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