APBは9か月で好転する可能性がある

APBは9か月で好転する可能性がある

私たちが知っているように、APB は消滅しましたが、コードマスターズ オンラインのゼネラルマネージャー、デビッド・ソラリ氏は、誰かが「9 か月の努力」の余裕があれば、この状況を好転させることができると確信しています。
「(Realtime Worldsは)そこでいくつかの重要な間違いを犯しました」とソラーリ氏はに説明した。 「いくつかの重要な要素を変更すれば、ゲームは成功する可能性があります。
「誰かが…もしゲームを手に取らなかったとしても、アバターとキャラクターのカスタマイズ技術は信じられないほどのものなので、彼らは確実にその技術を手に入れるでしょう。それを維持するために何かが間違いなく行われるでしょう。」
「試合を逆転できる可能性はあると思うが、それには9か月の努力が必要になるだろう」と彼は付け加えた。 「そのゲームは成功する可能性がありましたが、開発コストやその他すべてのコストが膨大でした。それをサポートするために稼がなければならなかったお金は非常に高いリスクでした。もし小規模なチームですべての修正を行い、安定した速度で動作できれば。」低コストであれば、それはかなりユニークであり、市場には他に何もありません。」
Codemasters Online は、APB の周囲を嗅ぎ回っている購入者であることが示唆されています。このリンクは、Realtime Worlds (RIP) から解雇された後、Codemasters Online に加わった元コミュニティ マネージャーの Ben Batemen からのものです。
ソラーリ氏はすぐにその憶測に終止符を打った。
「我々はAPBに気づいていない」と彼はきっぱり言った。 「明確に答えられます」と彼は繰り返した、「我々はそれを理解していません。」
APB の肥大化した開発により、スタジオ Realtime Worlds は台無しになりました。取り締まりの成功と1億ドルの資金調達が自己満足を引き起こし、結果として6/10の試合は7月に中止となった。 2 か月後、APB サーバーのプラグが抜かれました。
9 月に、Gears of War と Unreal Engine の開発者である Epic Games が APB の残骸の発掘に興味を持っていると聞きました。
物語は続きます。
ソラーリ氏が絶賛したAPBのカスタマイズ。

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