BioShock 2 のクリエイターが XCOM を復活させる

BioShock 2 のクリエイターが XCOM を復活させる

BioShock 2 の背後にあるスタジオである 2K Marin は、古典的なシリーズ X-COM に照準を合わせています。
彼らは大文字を維持しますが、新しい分割版ではハイフンを省略し、そのため XCOM というタイトルが付けられています。 2K によると、本作は「画期的なシリーズの戦略的核心とサスペンスに満ちた物語を組み合わせ、緊張感のあるユニークな一人称シューティング ゲーム体験を蒸留したものである」とのこと。
ウィキペディアでの広範な調査によって確認されたように、最初の X-COM ゲームは 1993 年にリリースされ、戦略がすべてでした。 2 つの続編が続き、アクションに重点を置いた 4 番目のゲームもリリースされました。
2K のサービスでは、増大するエイリアンの脅威を特定して排除する必要がある FBI 捜査官の役割を担うことになります。戦略的なリスクを冒し、「人間の創意工夫と脆弱さを理解を超えた敵と戦う、心臓が止まるような戦闘体験」を楽しむことで、厳しい状況を克服することが期待されます。ゲームの一人称視点は、緊張と恐怖のレベルを高めるように設計されています。
2K マリンのチームは、「BioShock 2 で、一人称視点のサスペンスフルなストーリーテリングの達人であることを証明しました。XCOM では、この尊敬されるシリーズの豊かな伝説を再考し、拡張することになります」と 2K 社長のクリストフ ハルトマンは述べています。
「プレイヤーは没入型の新しい視点から XCOM の世界を探索し、この魅力的な物語の乗り物の恐怖と緊張を直接体験することになります。」
XCOM は PC および Xbox 360 向けに開発中です。リリース日についてはまだ発表されていません。

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