Bungie は、今年 11 月に Destiny 2 で保管されている非常に多くの事柄について詳しく説明します

Bungie は、今年 11 月に Destiny 2 で保管されている非常に多くの事柄について詳しく説明します

6月にBungieは、今年11月にBeyond Light拡張版がリリースされる際に、Destiny 2のライブゲームから古い、あまり積極的にプレイされていないコンテンツを新しいDestiny Content Vault (DCV)に廃止すると発表しました。そして今、開発者は正確に何が得られるのかを明らかにしました。チョップ。
最初の発表の一環として、Bungie はさまざまな理由から人気の低いコンテンツを保管する決定を下したと説明しました。 3年間の開発を経て、Destiny 2は「9つの目的地、40のストーリーミッション、54のアドベンチャー、42のロストセクター、17のストライク、31のPvPマップ、12の一回限りの特別アクティビティ…7つのレイド、6つのギャンビットアリーナ」を蓄積したと述べた。 、3 つのダンジョン、非常に多くのクエスト、パトロール、公開イベント、そしてもちろん何千もの関連報酬。これらすべてに加えて、そのコンテンツの上に重ねられる何百ものゲーム システム。」
これにより、インストール サイズが 115 GB と増大し、「ハードドライブの容量が圧迫されるだけでなく、パッチ適用機能の限界が押し上げられ、すべてのコンテンツが完成し、テストされ、そして、数時間ではなく、文字通り数日間に膨れ上がる準備ができています。」また、Destiny 2のコンテンツの一部は多くのプレイヤーにとって単純に「もう関係ない」と指摘し、Warmindのキャンペーンが全プレイ時間のわずか0.3パーセントに過ぎないという事実を挙げた。
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最終的には、「規模の圧倒的な複雑さ」により、スタジオがコミュニティからのフィードバックに対処するのに遅れが生じ、リリースビルドで品質管理の問題が発生し、「クールな新しいものを作ろうとする」際に定期的に妨げられることを意味していると述べた。そのため、同社は、11 月 10 日の Beyond Light のローンチの一環として、イオ、タイタン、マーズ、マーキュリー、リヴァイアサンを対象とした古いコンテンツの保管を開始することを決定しました。
今週はスキップしてください。Bungie はついに、11 月に Destiny 2 がどのようになるかを正確に詳細に説明しました。その変更の規模の大きさに驚く人もいるかもしれません。開発者は経験則として「目的地がDCVに入ると、そのPvEアクティビティとそれに関連する報酬も減る」と述べているが、それをさらに拡張し、Destiny 2は当初7回のストライク、11個のクルーシブルマップ、7個のPvPモードを失うことになると指摘している。もっと。
保管されているすべての詳細は次のとおりです。
ストライク
  • ピラミッド (イオ)
  • 化膿コア(イオ)
  • サバスンの歌 (タイタン)
  • 奇妙な地形 (火星)
  • 千の意志(火星)
  • 確率の木 (水星)
  • ガーデンワールド(マーキュリー)
ガンビットマップ
  • 傷跡の大聖堂(夢見る都市)
  • ケルの墓 (もつれた海岸)
るつぼマップ
  • メルトダウン
  • 孤独
  • 報復
  • シタデル
  • 皇帝の休息
  • 春分
  • 永遠
  • ファイアベースエコー
  • ギャンブラーの廃墟
  • レギオンガルチ
  • ボストーク
クルーシブル PvP モード
  • 至高性
  • 秒読み
  • ロックダウン
  • 画期的な
  • ダブルス
  • 勢いのコントロール(4年目に復帰)
  • スコーチド(4年目に復帰)
襲撃
  • リヴァイアサン
  • 世界を喰らう者(リヴァイアサン)
  • 星の尖塔 (リヴァイアサン)
  • 過去の惨劇 (最後の都市)
  • 悲しみの冠(リヴァイアサン)
Bungie の投稿全文を一読する価値は十分にあります。この投稿では、決定のより多くの根拠が示されているほか、11 月 10 日の Beyond Light の登場に先立って Destiny ファンが尋ねたいと思うかもしれないいくつかのより具体的な質問に答えています。これは、Destiny 2 の無料プレイ版 (New Light と呼ばれる) に興味がある人にとって、特に悪い取引のように見えることは注目に値します。 Year 1 の主要な目的地の一部が Vault に入ったため、Red War、Curse of Osiris、Warmind キャンペーンはプレイできなくなります。これらのキャンペーンは、Destiny 2 の新規プレイヤーにとって重要なオンボーディング エクスペリエンスとみなされており、もちろん単なる楽しいストーリー コンテンツでもあります。しかし、それらはすべて今年の11月に廃止されます。
これに対しBungieは、「我々はコスモドローム上で新たに拡張されたガーディアンのオリジンストーリーを構築しており、イヤー4と同時にローンチされ、すべてのガーディアンがプレイできるようになる」と述べた。 「Destiny の世界と仕組みを紹介し、私たち皆が楽しんでいるアクション MMO ゲームをプレイする準備をするように設計されています。Forsaken と Shadowkeep のストーリー キャンペーンは、これらの拡張の所有者であれば Year 4 でも引き続きプレイできます。」

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