Dead or Alive 女性キャラクターの性的表現を 6 トーンダウン

Dead or Alive 女性キャラクターの性的表現を 6 トーンダウン

「デッド オア アライブ」シリーズは、女性キャラクターの性的表現で悪名高い。それとその胸の物理学。
E3中に発表されたデッド・オア・アライブ6は、女性の性的表現をトーンダウンし、より自然な胸の動きを取り入れた格闘ゲームシリーズのアプローチの転換を示すものだと日本の開発者コーエーテクモは述べた。
ゲームのコンセプトは「激しい格闘エンターテインメント」であると、プロデューサー兼ゲームディレクターの新堀洋平氏はユーロゲーマーに語った。総合格闘技からインスピレーションを得た、よりリアルな外観です。
そのため、キャラクターが戦うにつれて汗だくになり、殴られるたびに多くのあざができるのがわかります。次のようになります。
「女性か男性かは関係なく、ファイターたちがどれだけ汗だくで戦うのかを見せたい」とシンボリ氏は語った。
「彼らは戦いの中で本当に極限状態になり、怪我をする可能性があります。我々もそのダメージを見せたいと思っています。」
この新しい「激しい戦闘エンターテイメント」哲学の一環として、コーエーテクモの開発者はコスチュームデザインに対してより機能的なアプローチを採用しました。カスミを例に挙げてみましょう。デフォルトコスチュームは「ファイター」を意識したデザインとなっている。
Dead or Alive 5 のカスミのデフォルトコスチュームは次のとおりです。
そして、これがデッド オア アライブ 6 のカスミのデフォルト コスチュームです。
「デッド オア アライブ 6 でカスミのデフォルトのコスチュームを変更したのは非常に意図的です」とシンボリ氏は語った。
「あのコスチュームを選んだ理由は、私がアメコミのファンだからです。アメコミを見ると、古典的なコスチュームを捨てて、より機能的になり、より戦闘機らしくなってきています。彼らは特定の素材を使用して、それは素晴らしいアイデアだと思ったので、それに倣いたいと思いました。」
YouTubeビデオのカバー画像
全体的に、コーエーテクモはデッド・オア・アライブで知られる女性キャラクターの性的表現をトーンダウンした。新堀氏は、これには2つの理由があると述べた。1つ目は、「誰もが恥ずかしがらずにプレイできるように」性的表現をトーンダウンするという「世界的な傾向」に関係している。
2つ目は「バカバカしさの回避」で、これは「激しい格闘エンターテインメント」という目標に沿ったものです。
シリーズの悪名高い胸の物理学について、シンボリ氏は「まだ動きがある。それは DoA の DNA の一部だから」と語った。しかし、以前のバージョンのゲームでは「誇張が多すぎる」と同氏は認めた。
「私たちは自然な動きを実現しようとしているので、あなたが動くと、物事も自然に動きます。それが私たちの意図です」と彼は説明した。
「これは格闘ゲームです。人々はこれを純粋な格闘ゲームとして見ていないのではないかと感じました。彼らは何か間違った方向に目を向けているのです。そこで、私たちはまずこれが格闘ゲームであることを確認したかったのです。」
デッド オア アライブ 6 には、ゲームの以前のバージョンと同様に、プレミアム DLC として追加のコスチュームが販売されることは間違いありません。これらの DLC コスチュームがこの「激しい戦闘エンターテイメント」の雰囲気を維持しているかどうかはまだわかりません。

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