Deathloop PCのスタッタリング問題は調査中、Arkane氏が語る

Deathloop PCのスタッタリング問題は調査中、Arkane氏が語る

Deathloop のプレイヤーは、ゲームの PC 版でのカクつきやフレームレートの低下について不満を述べていましたが、開発者の Arkane はこの問題を認めました。
ゲームのコミュニティマネージャーがredditで共有した声明の中で、Arkane氏はこの問題を「優先事項として」検討していると述べた。
YouTubeビデオのカバー画像
「皆さん、私はデスループのコミュニティマネージャーの一人です」と MortalEmporer さんは reddit に書き、デスループの問題はゲーム内の食べ物のグラフィックの品質が原因であると冗談めかして示唆する投稿に返信した。
「これらのハンバーガーは見た目は素晴らしいですが、パフォーマンスに関しては、一部の PC ユーザーが Deathloop で途切れの問題を経験しているという報告を認識しています。
「現在、この問題を優先的に積極的に調査しており、できるだけ早くより具体的な情報をお知らせします。」
パフォーマンスが悪い理由がわかりました。これは私がこれまで見たゲームの中で最も見栄えの良いハンバーガーです。 r/デスループ より
その間、DeathloopのSteamレビューは打撃を受けている。発売時には強力な批判的レビューのコンセンサスがあったにもかかわらず、このゲームは現在「賛否両論」のユーザー評価にあります。
多くのユーザーレビューには、物議を醸しているDenuvoのコピープロテクトをDeathloopが使用していることが原因であるという根拠のない推測が含まれています。しかし、Digital FoundryのAlex Battaglia氏は昨夜Twitterに書き、プレイヤーが現在報告している吃音についてDenuvoの責任であるという証拠はないと述べた。
むしろ、問題は、マウスを使ってプレイし、60fps などの標準値に設定されていないロックされていないフレームレートを使用するときのゲームのカメラの動きにあるようだと彼は書いています。
Digital Foundry は、明日公開予定の詳細ビデオの一部として、この問題についてさらに詳しく説明します。それまでの間、私たちは詳細についてベセスダに問い合わせました。
「Dishonored の最高のトリックとテクニックがより輝ける機会を与えてくれる素晴らしいタイムループ シューター」とエドウィンは の Deathloop レビューで書き、本作に必須バッジを与えました。 (PS5でプレイしました。)

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