EA Sports、FC 24のカバーアート批判に返答

EA Sports、FC 24のカバーアート批判に返答

EA SportsがFIFAライセンスを離脱してから初めてのゲームとなる『FC 24』は、今週初めに初めて大々的に公開され、そのアルティメット・エディションのカバーアートがファンから少々非難を浴び、少々気まずいスタートを切った。
そこには、確かに、ブラジル女子界のレジェンドであるミランダが左上で静かに恐ろしく見えたり、ロナウディーノが本調子ではなかったりするなど、疑わしい顔ぶれも何人かいたが、最も目立っていたのは、今や引退したイタリアの象徴的なホールディングミッドフィールダー、アンドレア・ピルロだった。 。
ピルロは、集合写真に写っている他の選手とは異なり、大量の公式ユニフォームの中で、ブランドのない無地の青いTシャツを着ているだけなので、特に場違いに見える。また、彼はぼんやりと宇宙を見つめており、少し迷っているように見えると冗談を言うコメントも数多く寄せられている。
EA スポーツ FC ゲームプレイ トレーラー。 YouTubeで見る
さらに興味深いのは、表紙の重大発表と同時に公開されたトレーラーにはピルロの姿はなく、注目すべきは他の選手全員が集まった集合写真がメインのアートワークで模倣されている点であり、彼が最後だったのではないかと疑問に思う人もいる。分の追加。
アムステルダムのイベントでEAスポーツFCのシニアバイスプレジデント兼ゼネラルマネージャーを務めるニコラス・ブロディカ氏と話したところ、すべてをまとめるのは悪夢のようだったそうだ。
私がヴウォディカに、ライセンス取得が急務なのか、それとも両立が難しいのか尋ねると、彼はこう言った。「見事に成功した。表紙に31人の選手を起用するという点では、それぞれ承認権があり、厳密に交渉しなければならない」表紙にどう映りたいのか、それをやり遂げるのは泥沼だ。」
ヴウォドキヤ監督は、チームはこれを実現するのが「超、超野心的」になることを分かっていたと述べ、残念ながらピルロ氏が誤ってセットに迷い込んだかどうかについての逸話は共有できなかったと語った。
「それとその周辺で最も重要なことは、あなたも触れたように、このキャストを集めて個別の取引をすべて行うには、膨大な労力がかかるということを多くの人が気づいていないことだと思います。
しばらくの間開発が進められてきたFC 24の他の機能について話し、表紙の公開も、まとめるのに非常に長い時間がかかったとヴロドキヤ氏は語った。
「6か月でそれをやり遂げることはできません。やり遂げるには、ずっと先のことを考えなければなりません。」
FIFAライセンスからの移行により、このようなことがより困難になったかどうか、そしてそれは一括ではなく選手と個別にライセンス交渉をしなければならないことを意味するかどうかとの質問に対し、ヴロディカ氏は「さまざまなパートナーと協力する際に​​は常に制限がある」と説明した。彼らも一緒に仕事をするパートナーのおかげです。」
「必ずしも誰かが不合理であるというわけではありません。それは単にパートナーシップの力関係です」とヴロディカ氏は続けた。
当然のことながら、ヴロディカはFIFAを去った後の方向転換について依然として楽観的だった。 「私たちが本当に満足しているのは、新しいことができるということです。これは小さな例の 1 つだと思います。もっと大きな例がこれから出てくるでしょう。」
昨夜、EAはFC 24の最初のトレーラーとゲームプレイの詳細を披露し、9月のリリース日を確認した。 EA Sports FC 24 に関する Wlodyka とのディスカッションから、間もなくさらに多くのことが期待できるでしょう。

「 EA Sports、FC 24のカバーアート批判に返答」に関するベスト動画選定!

【#FC24】戦術の最適解を探す旅 in DR
EA FC 24 is TOO REALISTIC!

関連記事一覧