Epic は、フォートナイトの今後のシーズン 3 アップデートでビルドを大幅に改善します

Epic は、フォートナイトの今後のシーズン 3 アップデートでビルドを大幅に改善します

エピックは、改善された建築機能やシーズン 3 バトルパスの詳細など、フォートナイトの今後の第 3 シーズンに関する詳細を明らかにしました。
もちろん、建築はフォートナイトの中核機能の 1 つであり、他の同様のスタイルのゲームとは異なります。 Epic の今後の建物の改善は、戦闘の流れを維持するために建設のペースを上げることを目的としているようです。
シーズン 3 では、オプション メニューでオンに切り替える必要があるターボ ビルディングと呼ばれる新機能が導入されます。これにより、プライマリファイアを押し続けて、選択したピースを迅速かつ連続的に配置することが可能になります。基本的に、プレイヤーはそのピースを世界に「ペイント」することができ、下のビデオにある階段などの単純な構造を構築するのに便利です。
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Epic はまた、バトル ロイヤルのネットワーク コードを修正し、プレイヤーが建築ピースを切り替えるたびにゲームがサーバーに接続する必要がなくなりました。これにより、エクスペリエンスが「遅れたり、予測不能」になったりする可能性があります。このアップデートにより、応答性が大幅に向上し、後日「世界を救え」モードにも変更が加えられる予定です。
さらに、フォートナイトのオプションメニューには、まもなく2番目の新機能、マテリアルの自動変更が含まれる予定です。これは、その名前が示すように、現在の供給が枯渇すると別の素材に切り替わります。エピックは、これにより「少ない入力で側面攻撃からの迅速な防御構造を構築でき、特定の資材の不足を心配する」ことができるはずだと述べている。
建物に関するもう 1 つの重要な変更も予定されています。現在、家具や低木などの小さな物体は、その上に建築物が置かれると破壊されます。ただし、木、岩、車両などの特定の大きなオブジェクトは建築を妨げ、建設フローに突然の望ましくない中断を引き起こす可能性があります。
ただし、シーズン 3 アップデートでは、すべての大きなオブジェクトを通して構造物を配置できるようになり、「いつでもどこでも、ほとんどの場所に建築できるようになりました。」 Epic によれば、これらすべての変更により、より速く、よりシンプルで、より直感的な構築エクスペリエンスが実現されるはずです。
シーズン 3 の他のニュースとして、エピックは最新の有料バトル パスの内容を明らかにしました。これにより、プレイヤーはプレイ中に新しいティアのロックを解除することで限定の装備や衣装を獲得できるようになります。シーズン 3 のバトル パス (完全にロックを解除するには約 75 ~ 150 時間かかります) では、昨シーズンよりも 30 段階多くのティアが提供され、かなり多くの戦利品が提供されます。今年は「宇宙」がテーマとなっています。シーズン 3 バトル パスの詳細については、Epic の Web サイトをご覧ください。

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