F1 ゲームをプレイしてから長い時間が経ちましたが、実のところ、それほど楽しんだことはめったにありませんでした。レース ゲームとスポーツの両方のファンとして、これは残念に思えました。単調に速いマシンと神経質なハンドリング、そして無味乾燥なライセンスの華やかさの中に、何か疎外感があることに私は気づいた。チャンピオンシップシーズンが最大のフックだったが、それは疲れるほど長く、より広範なレーシングゲームが提供する多様性と進歩の感覚がなければ、その見返りは遠いように思われた。
そのため、コードマスターズによる今年の F1 ゲーム、F1 2018 の最近のプレビュー イベントで、私たちの常連 F1 特派員マーティンの取材をしたのは、あまり期待していませんでした。しかし、そこで私が発見したのは、数時間のプレイに基づいて、現在のレーシング ゲームの中で最も直接的に関与し、巧妙に設計されたキャリア モードです。
これは、シリーズに関わってきた人にとっては新しいことではないかもしれません。 2015 年の F1 で現在のコンソールで最低限のリブートを行って以来、コードマスターズは F1 のキャリア製品を徐々に強化してきました。 F1 2018 の実際の新機能は比較的少数です。以下にリストしましたが、見出しの追加はメディアのインタビューです。これは複数の選択肢を提示し、パドックでのドライバーの評判、チームの士気、チームの士気に影響を与えます。契約市場における地位。
私とは違って、ここ数年間熱心に F1 ゲームをプレイしてきたとしても、それでも興奮する必要があるでしょうか?それに答えるのは簡単ではありません。 2018 年の F1 は堅実ではあるが、興味深いフックを探して反復的な作品になるようだ。かなりぎこちないメディアインタビューは別として、新しい研究開発と契約交渉システムは、F1のビザンチンな裏部屋の複雑さの愛好家に最も噛み付くものを与えるはずだが、それはまったく新しいシーズンを通してプレーする誘惑にはあまり聞こえない。新機能の内訳は次のとおりです。
研究開発の変更:
アップグレードが F1 2017 よりも迅速かつ低コストで行われるようになったため、プレイヤーはより多くの技術ツリーを目にするようになります。この最も官僚的でテクノクラートなスポーツの現実の複雑さへのもう一つのうなずきとして、チームのパフォーマンス順序を混乱させる今後のルール変更の警告を受け取り、研究開発ポイントを使ってアップグレードの一部を保護することができます。次のシーズン。