私は最近、Football Manager に関して言えば、マイクロマネジメントの末端に達していることに気づきました。あるいは、より正確には、そのスケールの端から外れて、選手の毎日のトレーニング習慣を検査するために私が使用するような虫眼鏡でのみ見える、遠くの点です。スプレッドシートや記者会見への出席率 100 パーセントの記録でよく耳にするのは私です。まったく恥じているわけではありませんが、最近の Xbox バージョンを含む FM のポータブル モードについては常に少し懐疑的でした。
しかし、開発元 Sports Interactive のスタジオで数時間プレイしてみたところ、新しい PS5 バージョンの FM23 は私を安心させるのにとても良い方法でした。ここにはいくつかのバージョンがあるので、わかりやすくするために簡単に説明します。Football Manager は完全版であり、PC でのみプレイできます。 FM Mobile は、通勤中やサンラウンジャーで再生するために設計された最軽量バージョンで、一連の機能とシステムが大幅に削減されています。 FM Touch は FM Mobile のもう少し詳細なバージョンで、Switch 用に設計されています。 FM Xbox は最近導入されたもので、FM Touch のもう少し詳細なバージョンですが、完全な Football Manager からはまだ遠いです。
今年は PS5 バージョンの登場により、状況が少し変更されました。 Xbox バージョンは廃止され、PS5 と Xbox で同じである FM Console が登場しました (ただし、Switch は依然として Touch です)。 FM Console は完全版よりも確実に軽量ですが、これまでよりもはるかにそれに近づいています。簡単に言えば、メインの PC Football Manager ゲームがここでの出発点であり、モバイル バージョンから構築されたものではなく、コンソール スタイルのユーザー エクスペリエンスに適合するように調整されているように感じます。
それを念頭に置いて、ボイド氏は、PC 上の FM から始めて、そこからトリミングするほど単純ではないとも説明しました。はい、それはある意味出発点でしたが、今年の 7 月に結成されたばかりの彼のチームは、コンソール エクスペリエンスの向上に注力する専任グループとして、わずか十数名で構成されていましたが、代わりにいくつかのコアから始まりました。」 Football Manager をプレイするということの柱」を検討し、どのアイデアを残すことができるか、そしてそれに基づいて何を微調整する必要があるかを決定しました。
つまり、PS5版FM Consoleは好印象を残したということだ。 FM Console は奇妙な場所にあります。私のようないじくり好きには、シミュレーションの複雑さと奥深さが Football Manager の真の魅力であるため、私は常に PC 上の完全なゲームをお勧めします。そして、ハンドヘルド版を水から吹き飛ばしますが、ポータブルではないため、別の目的を果たします。本当の目的は実際にはオンボーディングに戻ってくるのではないかと思います。これまでフットボール マネージャーをプレイしたことがなく、ゲーム パスの一部として無料でこれを購入するか、単に PS5 を持っていて試してみるだけであれば、間違いなくそれです。」これは、基礎を教え、FM のキャリアの中で最も素晴らしい瞬間を導く、並外れた登竜門薬であることが証明されています。しかし、もし選択できるのであれば、難しいところに直接進んでくださいと私はいつも言います。
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