Forza で新たな思い出に向かってドライブ

Forza で新たな思い出に向かってドライブ

最初の(トビー・マグワイア)スパイダーマン映画の中で、兄と私が内輪ネタにしている瞬間があります。レジス・フィルビン演じるピーター・パーカーのベンおじさんは、「運動が必要」という言い訳を使って、ある時点で彼を行きたいところへ車で連れて行くと主張する。運転すること。これには、人体の中心部が動かないことが関係しています。
しかし私はここで、さらに怠惰な運動を勧めています。しかし、Forza レーシング ゲームのさまざまな現実を運転することは、延々とテレビのエピソードを眺めたり、瞑想アプリを使用したりするよりもはるかにリラックスできます。そして、それはいくつかの方法で輸送されます。
お気に入りの曲やポッドキャストを聴きながら、特定のゲームを楽しむこともできるでしょう。私はします。そして私にとって、すべての錬金術は、Forza の世界が過ぎていく夜に聴く一般的な「いいね」プレイリストにかかっています。非常に多くの曲が、画面上で起こっているように見えるものすべてに対して私の感情を対比させ、補完し続けています。時々、これらのゲームは音楽と衝突して時空を歪めます。すぐに訪れたい場所を車で通りながらも、過去のさまざまな細部を思い出していることに気づきます。
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昨夜、リジッドトラックベースの第 7 ゲームをプレイしながら、私はゲームパッドをタップし続け、催眠術をかけたい周回数を増やしました。コントローラーの触感は、イグニッションでキーを回す際の器用なクリック感ほど満足のいくものではありません。
まずは晴れたリオを巡る周回コースから始めます。携帯電話からオウズリーのポップロックが流れてくると、ザヴロウ・ハウスが本当に幸せな曲であることに気づき、子供の頃の土曜日の朝を思い出させます。ブラジルは、歴史と旅行愛好家である叔父が次の目的地として提案し続ける場所の 1 つです。いつも一緒に行かないかと聞かれます。私たちはいつも旅行のお得な情報をチェックしていますが、私には彼やソーシャルメディアでいつも見かける他の人たちほどの勇気がないことはよくわかっています。今流行りの爆発的なイスラム恐怖症と世界的なファシズムが怖すぎます。その代わりに、私はそのような場所に行く自分のバージョンを考えながら、日光が肌にどのように感じるかを演じるのが好きです。
実際、プレイすればするほど、自分が今の人生で今いる位置にいるとは思っていなかったことがわかります。それは私自身や人生観に対するディスではありません。トンネルをスピードを出して通過するときのぼやけた光を聞くと、ここに来るまでに自分が下したすべての決断を思い出します。次にワン・ダイレクションの「チェンジ・ユア・チケット」が登場しても仕方ありません(気持ち悪いのはわかっていますが)。これは別の曲と似ていて、どちらも自分自身や他人のために、自分の旅を修正しなければならない困難な状況に陥ったときのことを思い出させてくれます。かつて、ラマダン期間中に大学試験のために家を離れなければならなかったことがあります。テイクアウトのピザは、その夜は思ったほど役に立ちませんでした。海外で働くことを考えるたびに、愛する人たちに何を残せるか分からず、これらすべてが私の頭の中に浮かび上がります。カーリー・レイはこれらの感情を抑えるのに役立ちません。
ドバイのコースは魔法のように感じます。周囲の砂や岩の質感はまさに雄大で、私が運転しているこのアキュラを形作る成形ポリゴンも理解しがたいものです。見た目は見事です。最初に私の頭がよぎるのは、私がアラブ首長国連邦出身のソーシャルメディアの友人に送ったメッセージのことだ。友人はそれが現代の文通コミュニケーションの一種だと言って大切にしていた。
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繰り返しになりますが、その国を訪れるかどうかはわかりません。しかし、飛行機やヘリコプター、そして無名な K-POP や J-POP を見ると、かつて父を空港に送りに行ったときのことを思い出します。私が空港で彼と一緒に立っていたその瞬間、私は古いセリーヌ・ディオンの歌を思い出したので、これらすべては循環的な皮肉の中に浮かんでいます。これらの仮想運転セッションが、奇妙に正確でありながらありふれたイメージを引き起こす仕組みは、私が理解できるかどうかはわかりません。ホテルに近づくと、無数の紙吹雪の大砲が歓喜のあまり爆発しましたが、私の気分は変わりませんでした。
どれも現実と一致しないことは承知しています。私は補完的なドキュメンタリー『バラカ』と『サムサラ』を通して、人間と自然の包括的なイメージを再観しました。アルゼンチンのイグアスの滝は、実際に見なければ信じられないものですが、なぜスクリーンセーバーのようなフォトフレームが存在したのか疑問に感じます。これらのゲームのドライブスルーの性質は、当時入手できたインタラクティブな 360 度写真が他に類を見なかった Microsoft の古い Encarta ソフトウェアのようなものには決して耐えられないことは承知しています。これらはゲームよりもはるかに没入感が高く、画像が縫い合わされた光球投影ドームの 1 つの中にいるかのような錯覚を生み出しました。
Forza Horizo​​n 4 で、架空の町の教会の近くをドライブしているときに、私は感情のどん底に陥りました。奇妙な理由で、私は大学生の頃、地元の教会がキャンパスの端から道路を挟んで向かいにあった時代に戻りました。その時祖母は生きていたので、様子を確認するために電話しました。彼女は、自分は大丈夫、電話を切ったほうがいい、そうすれば私は勉強を続けて幸せになれる、と言いました。アジア人の親や祖父母なら、自由時間はすべて勉強に費やすべきだと考えるのと同じです。彼女が私にとって最善のものを望んでいたので、その門は教育によって開かれることを知っていて、私は彼女のことを理解しました。
テレビシリーズ『ラミー』の中で、主人公の父親が家族の残りに対する責任について語る場面があります。自分の仕事は心配することであり、「今を生きることはできない、未来を生きなければならない」と彼は言う。私の父親も昔言っていたことと似ています。このドライビング ゲームの真の価値を実感しました。 Xbox のこの白い長方形が、安全な自宅で定期的に訪れることができる思い出のインタラクティブなアート ギャラリーになるので、これらは魔法のような体験です。現実の世界は、一時停止する必要のない車を運転するほど安全で気楽ではありませんが、新しい思い出を作るために新しい場所を訪れなければなりません。私には今でも父がこの人生を乗り越えるのを手伝ってくれています。でも、もうすぐ、私も未来に生きなければなりません。

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