GoldenEye N64 の登場から 21 年後、公式に「Oddjob としてのプレイは不正行為だった」と発表

GoldenEye N64 の登場から 21 年後、公式に「Oddjob としてのプレイは不正行為だった」と発表

昔、友人たちと GoldenEye をプレイしたことがあれば、「Oddjob は禁止されています」というフレーズに馴染みがあるでしょう。
オッドジョブは、レア社の独創的なニンテンドウ 64 一人称視点シューティング ゲームの対戦型マルチプレイヤー部分をプレイするときに選択できる多くのキャラクターの 1 つですが、背が低く、ゲームを中断するのに十分なほど低いため、プレイヤーによって禁止されることがよくありました。
オッドジョブは非常に短いため、ゴールデンアイの自動照準は彼の頭の上を通り過ぎてしまい、手動で下に照準を合わせるために正確な照準を使用するには動きを止めなければならないため、彼を撃つことは非常に困難でした。それは不正行為のように聞こえますよね?まあ、トスを主張する奇妙な仕事のプレイヤー、モンスター、私は彼らと呼びたいと思う人がたくさんいました。オッドジョブはゲームに登場しているのだから、『スーパーストリートファイター 2 ターボ』で何気なく豪鬼を選ぶ前に、彼としてプレイするのは完全に公正だ、と彼らは言うだろう。
GoldenEye が N64 を飾ってから 21 年が経った今、私たちはついに、はい、Oddjob の選択は不正行為であったという公式の発表を受け取りました。そしてその判決は開発者自身によって下されました。
Mel Magazine に掲載された GoldenEye のオーラル ヒストリーの中で、このゲームの主任環境アーティストであったカール ヒルトンと、ゲームプレイおよびエンジン プログラマーであったマーク エドモンズは、長年続いた議論に終止符を打った。汚い詐欺師だった。
「Oddjobでプレイテストをしていたとき、私たちは皆、これはある種の不正行為だと思っていましたが、あまりにも楽しすぎたので、それを変えるきっかけは誰にもありませんでした」とヒルトン氏は語った。
「それは明らかにゲームの文化と民間伝承の一部になっています。『レディ・プレイヤー 1』でオッドジョブについて言及されていたので、ゴールデンアイをプレイしていることに気づきました。だから、最終的にはそれでいいと思います。」
(大丈夫じゃないよ、カール。)
「万事屋でプレイするのは絶対にズルいよ!」エドモンズ氏は強調した。 「でも、みんなで隣に座って、その人を選んだ人を殴ったり、つついたり、叩いたりするのは、ただ楽しみが増すだけです。
「個人的には、ジョーズを選んで、それを見せるためにオッドジョブでその人を倒すのが好きです! このあからさまな不正行為を阻止するために何かを導入することもできたかもしれませんが、なぜプレイヤーに独自のルールを決めさせてはいけないのでしょうか?」
これで完了です。これ以上の議論は必要ありません。もう争いはありません。 Oddjob としてプレイすることは不正行為であるため、禁止されます。続ける!

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N64 – Goldeneye Playthrough
GoldenEye Tip #2: Safely defeat Jaws (Aztec)

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