Heavy Rain スタジオ Quantic Dream は PlayStation 専用ゲームを制作しなくなりました

Heavy Rain スタジオ Quantic Dream は PlayStation 専用ゲームを制作しなくなりました

『Heavy Rain』、『Beyond: Two Souls』、および『Detroit: become Human』スタジオの Quantic Dream は、今後 PlayStation プラットフォーム専用のゲームを開発することはありません。
これはスタジオに対する一連の論争、特にル・モンド、カナードPC、メディアパートのフランス人記者チームが1年前に報じた不健全なスタジオ文化に関する疑惑に続くものである。
一方、クアンティック・ドリームは広範な報道を「中傷」と認定し、その後、この記事を掲載したジャーナリストを静かに告訴し始めた。
これまでに裁判所にまで持ち込まれたのは、スタジオの状況を理由に退職した元スタッフがクアンティック・ドリームに対して起こした雇用訴訟だけである。クアンティック・ドリームは負けた。
本日VarietyとVenturebeatに掲載されたインタビューの中で、Quantic DreamのボスであるDavid Cage氏とGuillaume de Fondaumière氏は、PlayStation独占権を残すことは同社にとって新たな始まりであると語った。
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Quantic Dreamは代わりに、中国の巨大パブリッシャーであるNetEase(最近BungieのDestiny以外の新しいIPに投資し、Blizzardとの長期パートナーシップの一環としてDiabloモバイルゲームに取り組んでいるのと同じ会社)から将来のプロジェクトのための資金を確保した。
「私たちの目標は、私たちの体験を楽しめる視聴者がいるすべてのプラットフォームに存在することです」とド・フォンドーミエール氏は語った。 「もちろん、私たちはソニーと12年間協力してきたのでよく知っているプラ​​ットフォームであるPlayStationでの開発を継続しますが、他のすべての関連プラットフォームにも参加するつもりです。」
NetEase の幹部である Simon Zhu 氏は、Quantic Dream のスタジオ文化に対する申し立ては承知しているが、それとは関係なく満足していると述べた。
「私たちのような規模と地位の会社は軽々しく投資を行いません。もちろん、私たちはQuantic Dreamのあらゆる側面、特にスタジオ文化の分析に細心の注意を払ってきました。これは私たちにとって非常に重要であり、細心の注意を払っています」 「これらの問題については、私たち自身の会社で解決しました。私たちはQuantic Dreamチームと時間を過ごし、スタジオの文化を知ることができましたが、特定の報道機関が発表した疑惑を示唆するものは何も見ていません。」

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