Hidden in Plain Sight - Ouya レビュー

Hidden in Plain Sight – Ouya レビュー

多くの場合、最高のゲームのアイデアはルールを破ることから生まれます。これは、個人開発者の Adam Spragg による、シンプルでありながら悪魔のように効果的な Ouya 用マルチプレイヤー パーティー ゲーム (Xbox Live インディー ゲームでも利用可能) の場合に当てはまります。
違反しているルールは、プレーヤーが自分が何者であるかを知っておくべきであるということです。ここではそうではありません。5 つの異なるアクティビティはすべて、大勢の NPC の中にプレイヤーを隠し、どのキャラクターが自分のものであるかを判断し、他のプレイヤーに自分が誰であるかバレることなく目的を達成するというアイデアにかかっています。これを、アサシン クリード マルチプレイヤーのペースの速い 2D リフにスパイ パーティーを少し加えたものと考えれば、正しい軌道に乗るでしょう。
Ninja Party ゲーム モードは、コンセプトを最もシンプルに実現したもので、最初に他のプレイヤーを殺すか、画面上に点在する 5 つの彫像に触れたプレイヤーが勝利となります。 「Catch A Thief」では、プレイヤーを 2 つの陣営に分けます。泥棒は画面上を歩き回り、できるだけ多くのコインを集めます。一方、他のプレイヤーは狙撃兵として行動し、NPC を殺さずに泥棒を探し出します。事故を防ぐために、キャラクターがプレイヤーではないことが確実な場合は、キャラクターを無実としてタグ付けし、緑色で強調表示することができます。 Assassins も同様で、1 つのチームがスナイパー プレイヤーに倒される前にできるだけ多くの NPC を殺そうとします。
より実践的なアプローチは、Knights vs. Ninjas で見ることができます。このゲームでは、一方のチームが王室 NPC を守ろうとし、もう一方のチームが彼らを殺そうとします。最後に、そしてこの中で最も弱いのがデス レースです。このモードでは、プレイヤーも NPC も同様に画面の反対側に到達しようとし、1 つのボタンで前に歩き、別のボタンで走り、サムスティックを使って自分を倒しそうな人を撃ちます。ひねりを加えると、弾丸は 1 つだけです。
『Hidden in Plain Sight』は、棒人間よりわずかに上のキャラクターとかなり当たり障りのない茶色のアリーナを備えたビジュアルセンスで賞を受賞することはありません。ただし、ゲームプレイに関しては、最高です。
これはローカル マルチプレイヤーのみで、シングル プレイヤーやオンライン プレイは一切ありません。4 人のプレイヤーでプレイすると、そのコンセプトは完全に伝わります。とてもシンプルでありながら、非常に基本的なものを活用しており、ピクセルの人々の群衆の中で歩き回り、周囲のものすべてを疑いの目で眺めながら何気なく振る舞おうとするという、とても楽しいもので、グラフィックスやグラフィックスを超えた、即興的で魅力的なパーティー ゲームです。研磨。
ただし、ソファが 1 台に限定されていると問題が発生しますが、特に Ouya にはコントローラーが 1 つしか付属していないという事実があります。有線の Xbox パッドは USB 経由で接続でき、PS3 パッドは Bluetooth 経由で簡単に追加できます。ただし、これはすべて、Ouya の所有者がそのような追加のキットをすでに手元に持っていることを前提としています。もちろん、ほとんどの場合はそうなりますが、販売されているコンソールで文字通り動作しないゲームがあるのは、やはり少し奇妙に感じます。必要なジョイパッドを集めることができるなら、Hidden In Plain Sight は必須です。
8/10 _

「 Hidden in Plain Sight – Ouya レビュー」に関するベスト動画選定!

Hiding In Plain Sight
Hide in Plain Sight

関連記事一覧