Jon Hare、Speedball 2 を iPhone 用にリメイク

Jon Hare、Speedball 2 を iPhone 用にリメイク

Sensible Software の創設者 Jon Hare は、ビンテージ C64 [ここにある古い化石、Speedball 2 はもともと Amiga と Atari ST ゲーム – Kristan Reed でした] ゲームを iPhone 用にリメイクしました。これは Sensible Soccer でも、Canon Fodder でも、Wizball でもありません。実際、これは Sensible Software のゲームの 1 つでもありません。
これは、Bitmap Bros. の未来的なアメリカン フットボール ゲームを改作した Speedball 2 Evolution です。
開発は終了し、Hare’s Tower Studios (かつては Bitmap Bros. のトップブラスも所属していた) は、このゲームを PSP mini と Apple デバイスで「来年初めに」リリースする予定です。少なくとも、それがヘア氏の長い独白で述べたことだ。Tower Studios の Web サイトには、Bada と Android についても同様に「2010 年後半」と記載されている。
これは、今日の多数の非常に有能なモバイル マシン向けの 2 番目の Tower Studios ゲームになります。 1 つ目は、アーケード スタイルの爆破ゲーム、Shoot to Kill です。
「今日、最小限の価格帯でダウンロード市場やモバイル市場が飽和しているということは、過去と同様の成功を収めるには才能や努力だけではなく、運やタイミングも大きな要素であることを意味していることを痛感しています」とヘア氏はコメントした。
「私にとって、成功するために企業が大規模であること、無謀であること、幸運であることを期待することは受け入れられません。
「アングリーバードのゲームが市場に出るたびに、さらに 999 のゲームが虚空に消えます。これは、家族の家やパフォーマンスの悪い普通預金口座の中身を賭けてギャンブルをしたいような種類のオッズではありません。999/1 オッズ失うものが何もない若者にとっては問題ありませんが、少し年上でリスクが少しある人には適していません。
同氏はさらに、「残念ながら、こうした高齢者には英国の出版界全体がほぼ全員含まれている。彼らのほとんどは物事を実現したいと願う起業家だが、不必要な無責任なリスクを負う気はなく、また負うことができない」と付け加えた。
ヘア氏は、Speedball 2 Evolution(古典的な古いゲームを現代のテクノロジーで本当に優れたバージョンにしたもの)が、ライセンスがヨーロッパでのみよく知られているため、入手可能な過剰なiPhoneゲームによって埋もれてしまうのではないかと心配している。あるいは、単に「運が悪い」だけかもしれません。
「最近では、優れたゲームを作るのは簡単なことのように思えます。それによって十分な宣伝が生まれ、消費者が主流ではないものに手を出してしまうのが課題です」と彼は語った。

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