Kinect は 2 人の「アクティブ プレーヤー」をサポートします

Kinect は 2 人の「アクティブ プレーヤー」をサポートします

英国の小売業者 Play.com が公開した技術仕様によると、Kinect は 2 人のプレーヤーのみを追跡できます。
Play.comによると、Microsoftのカメラセンサーは、仕様書によれば「アクティブなプレイヤー2人を含む最大6人を追跡する」という。この仕様はメーカーから供給されているという。
「アクティブ プレーヤー」という用語は、「アクティブ プレーヤーごとに 20 のジョイント」を追跡し、「アクティブ プレーヤーをライブ アバターにマッピング」する Kinect の機能を指すときに再び使用されます。
したがって、ゲーム内で全身モーション コントロールを同時に使用できるのは 2 人だけのように思われますが、E3 でデバイスを見た限りでは、最大 6 人が「アクティブ プレイ」にすばやく切り替えたり、「アクティブ プレイ」から抜け出したりできる可能性があります。そしてシームレスに。
Kinect の水平視野は 57 度、深度センサーの範囲は 1.2 m ~ 3.5 m であるため、この制限はそれほど驚くべきことではないかもしれません。ほとんどのリビングルームでは、そのエリア内でテレビの前に 2 人以上の遺体を立たせるのは困難でしょう。
仕様には、Kinect のオーディオ センサーが認識および追跡できる音声の数については記載されておらず、「複数の音声認識」についてのみ言及されています。
Kinect は北米では 11 月 4 日に発売され、その他の地域では「その後」発売される予定です。

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