Obsidian の The Inner Worlds PAX デモで実弾を使って試聴する

Obsidian の The Inner Worlds PAX デモで実弾を使って試聴する

Obsidian Entertainment は、週末に PAX East で SF ロールプレイング ゲーム『アウター ワールド』のデモをライブで行いました。
Obsidian のパネル (共同ゲーム ディレクターの Tim Cain と Leonard Boyarsky、ナラティブ デザイナーの Megan Starks、リード デザイナーの Charles Staples) のナレーションによる 20 分間のデモでは、私たちが遭遇することになる都市ベースの冒険のようなものを見せてくれました。
この場合、プレイヤーと 2 人の仲間 (ニョカとフェリックス) は、オデオンのプロパガンダ映画の役のオーディションを受けました。しかし、これらのオーディションでは実弾が使用され、オーディションは少し歪んだものになりました。そこから、街に出て地元の人々を殴り、自分の能力を誇示します。
フェリックスは非常に魅惑的なドロップキックを披露し、無防備な相手に見事に繰り出すと、ニョカはミニガンの連打で引き裂いた。
そしてあなたは、人々の顔の骨格構造を変えたり、凍らせたりするような奇妙なことをする科学兵器を手に入れることができます。それらがどれほど強力であるかは、あなたの科学スキルのレベルによって異なります。これらはすべて、ある種のマッドサイエンティストのキャラクター構築を示唆しています。
YouTubeビデオのカバー画像
ビジュアル的には、少し時代遅れ (そして BioShock によく似ている) で少し木製に見えます。また、ビデオ自体には賛成票よりも反対票の方が多く、その一部はゲームの技術的能力によるものと思われます。ただし、PC でも Epic Store 独占であるという点で、『アウター ワールド』に対する敵意があることを心に留めておく価値があります。
私の考えでは、『アウター ワールド』は B 級映画のようなゲーム、つまりダブル A 級のゲームです。あるいは、どう理解しても構いません。これは、Microsoft が登場してスタジオを買収する前に、Obsidian が Take-Two の独立レーベル Private Division と契約したゲームであり、現在は Microsoft とは何の関係もありません。
Obsidian ゲームの記憶に残るのは技術的な能力ではありません。彼らは、風変わりなユーモアとゲームプレイの範囲で記憶されています。しかし、また、彼らは技術的な問題やバグがあることでも知られており、スタジオはその汚点を払拭することができていません。広大な宇宙を冒険する RPG であるアウター ワールドが異なるものになるかどうかは、様子見する必要があります。今年PC、PS4、Xbox Oneでリリースされます。

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