OculusがOculus Shareで独自のマーケットプレイスを立ち上げる

OculusがOculus Shareで独自のマーケットプレイスを立ち上げる

Oculus Rift の実装は、Id (Doom 3) のような最大手のトリプル A スタジオから、Owlchemy Labs (Snuggle Truck) のような最も小規模なインディーズまで幅広く行われているため、ゲームが何をサポートし、何をサポートしていないのかを把握するのがかなり困難になる可能性があります。 VR ヘッドセット、ましてや、投げつけたくなるような VR 用ゲームを作った経験のある開発者がほとんどいないという事実。
これに対するOculusの解決策は、さまざまな開発中のプロジェクトを統合するポータルであるOculus Shareを立ち上げることで、開発者(つまり、この段階でヘッドセットを持っている人)が互いにフィードバックし、VRに適応するためのヒントを共有できるようになります。サポートしたいプロジェクトの開発者にお金を寄付するオプションもあります。
「Share を使用すると、自分が作成した Oculus 対応のゲームやエクスペリエンスをホストしたり、他の開発者からのコンテンツを参照してダウンロードしたり、品質や VR の快適さのレベルでエクスペリエンスを評価したり、楽しんだこと (および楽しめなかったこと) について開発者にフィードバックを提供したりできます。 t) そして、その気になれば、他の開発者に自分の仕事に対して現金でチップを渡します」と Oculus は発表の中で説明しました。
これは Oculus の Share 計画の第 1 段階にすぎません。最終的には、Steam や App Store のような完全な流通ポータル/マーケットプレイスに変えたいと考えています。 「現在は単なる共有サービスですが、今後数か月間かけて、Share を Oculus 対応のゲーム、エクスペリエンス、アプリケーションの素晴らしいマーケットプレイスにするよう取り組んでいきます」と同社は説明した。
それまでの間、AaaaaAAAaaaaAAAaaAAAaaAAAAAA!!! の Oculus 対応バージョンである AaaaaAAAaaaaAAAaaAAAaCULUS!!! のデモが利用可能です。素晴らしい、「ああああああああああああああああああああああああ!!!」の準続編です。無謀な重力無視、あるいは Aldin Dynamic のメタ トワイライト ゾーン パロディ、Trial of the Rift Drifter という、VR ヘッドセットをテストする実験的なデモがあります。
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