PS3 ファイナルファンタジーXIV 延期

PS3 ファイナルファンタジーXIV 延期

MMORPG ファイナルファンタジー XIV のリリースを待っていた PlayStation 3 の所有者は今朝、スクウェア・エニックスがゲームのリリースを延期したことで打撃を受けました。
「プレイステーション 3 に関しては、現在の状態で Windows バージョンを単純に変換してリリースすることが私たちの望みではなく、むしろ私たちが計画していたすべての改善を含むアップデートをリリースすることです」と社長兼最高経営責任者の和田洋一氏はファイナルファンタジーXIVの公式サイトで述べた。 Webサイト。
「そのため、我々はPlayStation 3版の発売を当初の発表日である2011年3月より延期するという難しい決断を下しました。」
この遅延は、苦境にある PC ゲームにとって一連の挫折の最新のものである。
9月の悲惨な発売後、フォーラムはこの待望のタイトルの品質に対するゲーマーからの怒りの苦情で埋め尽くされ、スクウェア・エニックスは無料トライアルを延長し、プレイヤーを取り戻すために設計された多数の改善の概要を説明しました。
さて、一部の人には自暴自棄の行為と見なされる動きとして、日本の会社はFFXIV開発チームを再編し、多くの人がファイナルファンタジーXIとXIVの顔と考えているプロデューサーの田中弘道氏を解雇し、他のプロジェクトから従業員を徴兵した。ゲームを保存します。
「ファイナルファンタジー XIV の正式サービス開始から 2 か月以上が経過しましたが、ファイナルファンタジーファンの皆様がこのシリーズに期待される楽しさのレベルにゲームがまだ達していないことを深く遺憾に思います。そのため、当社は心よりお詫び申し上げます」と和田氏は述べた。
「こうした期待にどう応えるか徹底的に検討した結果、新しいリーダーシップと再構成されたチームの下で改善に取り組むことが最も現実的なステップであると決定した。」
FFXIV のコア チームには現在、リード ゲーム デザイナーの河本 伸明 (ファイナル ファンタジー IX、ファイナル ファンタジー XI)、リード コンバット システム デザイナーの松井 昭彦 (ファイナル ファンタジー XI)、シニア コンセプト アーティストの吉田 明彦 (ファイナル ファンタジー XII、ベイグラント ストーリー) が含まれています。
プロデューサー兼ディレクターの役割を引き継ぐのは、「幅広い責任を含むチームをまとめ、効果的に指揮するスキルを備えたカリスマ的リーダー」と評される吉田直​​樹氏です。
開発チームは、以前に発表されたバージョンアップデートの最後の仕上げを行っていると言われており、12月中旬のリリースが予定されています。年末までにもう 1 つのバージョン更新がリリースされる予定です。

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