Payday 3 開発者は期待外れの発売後、長期的な成功を目指す

Payday 3 開発者は期待外れの発売後、長期的な成功を目指す

Payday 3開発者のStarbreezeは、波乱万丈なローンチの後、売上とプレイヤーの活動が「現在、(同社が)望んでいるよりも大幅に低いレベルにある」と述べた。しかし、スタジオは将来的にはこの状況を好転させたいと考えており、プレイヤーの「ゲームが期待に応えられるよう」努力を集中すると述べている。
開発者は、「発売当初の問題」を「長期的な成功」に変えることに成功したゲームの例は他にもあると述べた。 Starbreeze は名前を挙げなかったが、私の頭に浮かんだのは Cyber​​punk 2077 だった。
「利用できる簡単なレシピはないが、ポジティブな例に共通するのは、プレイヤーの批判を心に留め、あえて自分のゲームをサポートし、ステークホルダーとオープンで正直な対話を続けることだ」とスターブリーズは年末報告書で述べた。 。 「それがまさに私たちがPayday 3で今やっていることです。」
こちらはイアンが給料日 3 について語っている様子です 。YouTube でご覧ください
開発者は発行元の Plaion と協力して、短期的および長期的に必要な変更を特定しています。 Payday 3 チームは今月後半に優先順位の高い改善点を多数発表する予定だという。
Starbreeze は、Payday ブランドに自信を持っており、最新のゲームが「遅れている」にもかかわらず、Payday 2 は「財務的には予想よりわずかに良かった」と述べています。開発者によると、前作では「同四半期の単月でアクティブプレイヤー数が40万人を超えた」という。
「これはブランドの強さと、私たちが約束を果たしていく中でこれらをPayday 3に転換できる可能性を示しています。」
昨年のリリース当時、Payday 3 はマッチメイキングの問題とオンラインのみの要件に悩まされていました。一方、最初に約束された「大きな」パッチは、最終的に公開されるまでに数回の遅延が発生しました。スターブリーズは、こうした遅れの間に沈黙を守ったことを謝罪し、「皆さんの不満と怒りを察しており、これは我々が望んでいる状況ではないことを保証します」と述べた。
さらに、チームは「今後何年にもわたってサポートされるゲームの開発に熱心に取り組んでおり、Payday 3 を新たな犯罪の夜明けにする」と述べた。
Payday 3 に重点を置いているだけでなく、Starbreeze はダンジョンズ アンド ドラゴンズのゲームも開発中です。 Project Baxter というコードネームで呼ばれるこの次期ゲームは、2026 年にさまざまなプラットフォームでリリースされる予定です。

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