Payday 3開発者、期待外れの発売とパッチの遅れを受けて沈黙を謝罪

Payday 3開発者、期待外れの発売とパッチの遅れを受けて沈黙を謝罪

開発者のStarbreezeは、Payday 3のプレイヤーに最近「沈黙」していたことを謝罪し、ゲームの遅れたパッチについて「アップデートを提供できなかったとき、コミュニケーションをとるのは簡単ではなかった」ことを認めた。
開発者は新しいブログ投稿で、プラットフォーム全体で200以上のQoL改善を約束する以前に発表された大きなパッチが依然としてチームの主要な優先事項であることをプレイヤーに保証したいと述べた。
Payday 3 の一般的な「パッチ適用プロセス」と同様に、開発者は、将来のゲームのアップデートが「一定のペースで」確実にリリースされるようにすることが目標であると述べています。
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「同じことを聞き続けるのはひどいことだとわかっています」と開発者は謝罪の中で認めた上で、ゲームの最初のパッチは現在「テストと認定」プロセスを経ていると述べた。
「この最初のパッチを準備するのにこれほど長い時間がかかった理由は非常に長くて複雑ですが、簡単に言えば、ゲームのリリース直後に更新パイプラインで重大なエラーが発見されたためです」とStarbreeze氏は述べています。これらのエラーにより、プレイヤーの進行状況が消去される可能性があると述べられていますが、これは当然誰も望んでいません。
パッチに加えて、開発者はプレイヤーのフィードバックに従って Payday 3 の進行システムも検討しています。同社は、このシステムをどのように「近いうちに」適応させるかについて、さらなる詳細を約束した。 Starbreeze は、前述のパッチについても、それより具体的な期間をまだ示していません。ただし、プレーヤーは2023年末までにいくつかの無料コンテンツアップデートを期待できると述べています。
「繰り返しになりますが、沈黙をお詫び申し上げます。私たちは皆さんの不満と怒りを理解していますが、これは私たちが望んでいる状況ではないことを保証します」と開発者は締めくくった。 「チームは今後何年にもわたってサポートされるゲームを開発し、Payday 3 を新たな犯罪の夜明けにするために懸命に取り組んでいます。」
しかし、スターブリーズはこの新たな夜明けを迎えるまでに困難な戦いを強いられるかもしれない。昨日報告し​​たように、発売からわずか 1 か月で、Payday 3 の PC プレイヤー数は、前作である Payday 2 の約 10 分の 1 に減少しました。

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