Pokémon GO の新しいイベントはファンからさまざまな反応を受ける

Pokémon GO の新しいイベントはファンからさまざまな反応を受ける

Pokémon Go の最新のゲーム内イベントは、これまでにない新しいタイプのイベントとして今週末世界中で開催され、一般にさまざまな反応がありました。
Feebas Day では、プレイヤーに 3 時間の猶予期間が与えられ、できるだけ多くのゲーム内リサーチ タスクを完了することができ、報酬として新しい光沢のある Feebas が獲得できるチャンスがありました。
それは良いコンセプトでした。単に目に見えるすべてのポケモンを追い詰める(コミュニティデイ)か、同じポケモンと何度も戦う(レイドデイ)には、異なる一連の戦術が必要でした。
プレーヤーは、キャッチ、孵化、ウォーキングのゴールを組み合わせて報酬を獲得しました (おそらくキャッチが最も簡単で、これらを積み重ねることで最良の結果が得られました)。好みに応じて、拾うか捨てるかを選択できます。
しかし、その作業には時間がかかりすぎました。その結果、ほとんどのプレイヤーは制限時間内に数十のタスクしか完了できませんでした。その結果、与えられる報酬の数が減少し、それに伴いプレイヤーが受け取る輝かしい報酬の数も減少しました。
確かに、開発者のナイアンティックは報酬として色違いのポケモンを誰かに保証したことはありません。しかし、これまでのイベントでは、1 月の雨が降りしきる朝、屋外で 3 時間の時間を過ごす代わりに何が得られるのかという期待がプレイヤーの間で生まれました。
ファンの間では、シャイニーの報酬が(ゼニガメのコミュニティデイのように)特定のポケストップにロックされていないことについて意見が分かれていた。一方で、報酬に RNG が追加されましたが、他のタスクをビニングしながら、完了したいタスクを優先できることも意味しました。そして、より単純なタスク、したがってより多くの数が完了した場合、これはそれほど問題ではなかったでしょう。
たとえナイアンティックが最初からそれを完璧にできなかったとしても、ここには良いコンセプトがあるように感じます。
私は、Niantic には、タスクのセットを微調整して、より迅速に処理できるタスクを追加して、フォーマットを再検討してもらいたいと思っています。次はポリゴンはどうですか?

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