Respawn が Apex Legends シーズン 2 の詳細を初公開

Respawn が Apex Legends シーズン 2 の詳細を初公開

Respawn Entertainment は、好評を博したバトル ロイヤル シューター『Apex Legends』のシーズン 2 に関する最初の詳細を明らかにしましたが、開発者がシーズン 1 の「退屈な」バトル パスに対して寄せられた苦情の多くに対処した兆しがあります。
Respawnは、6月8日土曜日の英国午後6時/太平洋標準時間午前10時にキックオフする『Apex Legends』のEA Playライブストリームプレゼンテーションのために最も詳細な公開情報を保存すると述べているが、最新のブログ投稿ではシーズン2の「ハイレベル」のいくつかについて詳しく説明している「私たちが正しい方向に向かっていることを皆さんに知っていただくためです。」
現時点での主なポイントは、Apex Legends のシーズン 2 バトルパスの開始からレベル 100 までの時間が、シーズン 1 に比べて大幅に短縮されるということです。 のエマ ケントは、昨シーズンの苦労を「喜びのない苦闘」と呼んだため、これは確かに歓迎すべきニュースです。
このレベリング強化の一部は、Respawn がプレイヤーの XP に貢献する毎日および毎週のチャレンジを導入するという事実から来ています。また、Fortnite の非常によく似たシステムと同様に、週次のチャレンジはシーズンを通して引き続き利用できるため、後から参加する人も、そうでない人も利用できます。それほど頻繁にプレイしなくても、報酬を得ることができます。 Respawn 氏は、「ゲームのプレイ方法を大きく変えるような奇抜なチャレンジを導入したくはありませんが、これらのチャレンジはゲームごとに興味深いバリエーションを提供するはずです。」と書いています。
開発者は、シーズン 1 のあまりにも刺激のないサービスに関する苦情を受けて、バトル パスの報酬をより興味深いものにすることも検討しています。バッジと基本的なステータス トラッカーはバトル パスのプレミアム ティアから削除され (ただし、現在は進化するバッジが 1 つあります)、Respawn では代わりに 3 つの新しいコンテンツ カテゴリが導入されます。詳細は Apex Legends の EA プレイ中に確認してください。ライブストリーム。
さらに、プレミアム バトル パスには 3 つの新しいレジェンド スキンが含まれており、レベル 1、レベル 25、レベル 50、レベル 75、レベル 100 で 1 つがアクセス可能になります。
Respawnは「クールなキャラクター限定アイテムとコスメティックのバランスの取れたすべての人」を目指していると述べ、レベル100の報酬は進化する武器スキンとなり、レベル110に到達すると特別な再色のロックが解除されると述べている。
そして最後に、現時点では、Respawn はボイスラインをシーズン 2 のクラフト メタル報酬 (合計 1,200 メタル) に置き換え、レジェンド アイテムの作成を容易にします。
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ただし、シーズン 2 の前に、Apex Legends には新しい期間限定イベントが登場します。 「伝説の狩り」として知られるこのイベントは、来週の火曜日、6 月 4 日に始まり、2 週間の期間にわたってさまざまなアクティビティが行われます。期間限定のチャレンジがあり、新しいレア、エピック、レジェンド スキンを獲得する機会があり、新しいレジェンド ハント スキンは 3 ~ 4 日ごとにローテーションしてストアに到着します。
さらに、Respawn は英国で 6 月 7 日金曜日の午後 6 時 (太平洋標準時間午前 10 時) から 6 月 10 日月曜日の午後 6 時 (太平洋標準時間午前 10 時) まで、ダブル XP ウィークエンドを開催します。これは基本とバトルパスの進行の両方に影響し、バトルパスボーナス XP の形でレベリングブーストを獲得する追加の方法があります。ここでは、試合で上位 5 位に入った人にはバトル パス レベル全体が与えられますが、これらのブーストは 1 日に 1 つしか獲得できません。
ただし、それでもまだすべてではありません。 Respawn は、すべてのバトルパス所有者に 2 つの無料のレジェンド スキンも提供します。ワイルド フロンティア バトル パスを持っている人は全員、伝説の名誉ある獲物 R-301 スキンを獲得し、イベント終了前にレベル 15 に到達した人はレイス ナイト テラー レジェンダリー スキンを受け取ります。ああ、レジェンダリーハントには「エリートキュー」も導入されます。これは、トップティアのプレイヤーを試合に集め、格下のプレイヤーの苦痛を和らげることを目的としています。詳細については、Apex Legends ブログをご覧ください。

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