SWTORはEAの「史上最大」プロジェクト

SWTORはEAの「史上最大」プロジェクト

BioWare の Star Wars: The Old Republic は、EA でこれまでに制作されたゲームの中で最も高価なゲームです。
出版社のチーフバンカーであるエリック・ブラウン氏は、MMOを「同社の歴史の中で、期間としては最大規模の開発プロジェクト」と表現した。
同氏は、EAでのパッケージゲームの制作には通常3000万ドル程度の費用がかかるが、「どんなMMOでもそれを大幅に上回る費用がかかる」と語った。
本日、ニューヨークのウェドブッシュ・モルガン証券の聴衆から、ワールド・オブ・ウォークラフトと比べてコストはどうなのかとの質問に対し、ブラウン氏はブリザードが2004年にゲームを出荷するのに「1億ドル、おそらくそれ以上」を費やしたと述べた。
「実際に出荷するには一生をかけて(研究開発が)必要であり、当然、出荷や拡張パックの後にはメンテナンスが必要になります」とブラウン氏は付け加えた。
最近、WOW はサブスクリプションから月額約 100 ドルを稼いでいます。 EAはSWTORが同様の方法でコストを回収してくれることを期待しているに違いない。
「MMOはかなりの事業だ」とブラウン氏は皮肉った。
EA は Star Wars: The Old Republic を 2011 年春のリリースに向けて進めています。滑りやすいので、塩をひとつまみ加えてください。

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EA Abandons Star Wars: The Old Republic #swtor #swtor2023
Star Wars the Old Republic Part 44 – Vault of the Gormak King

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