Skull and BonesのMetacriticユーザーレビューは「一般的に好ましくない」スコアを許容

Skull and BonesのMetacriticユーザーレビューは「一般的に好ましくない」スコアを許容

「クアドラプル A」のライブサービス体験であると主張しているにもかかわらず、2 月 16 日金曜日に海賊船ゲームがリリースされて以来、Skull and Bones のユーザー Metacritic スコアは大幅に下落しました。
現在までに記録された 222 のユーザー スコアに基づくと、Skull and Bones のユーザー スコアは 10 点中わずか 2.8 点にとどまっており、ユーザー スコアだけでランク付けした場合、これまでにリリースされた 2024 年のゲームの中で最も低い評価となっています。
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苦情は主にその「圧倒的で精彩のない」ゲームプレイ、「デザインが不十分な」エンドゲームに集中しており、「退屈」であると主張しており、多くのプレイヤーが本作を Sea of​​ Thieves やさらには Assassin’s Creed: Black Flag (後者) と不利に比較しているうちは現在11歳です。
「ゲームの残り半分はどこにあるんだ?開発に10年もかかっているのに、グレードダウンした『アサシン クリード』ゲームが出来上がってしまった。素晴らしいよ」と不満げなプレイヤーの一人は語った。
ただし、悪いことばかりではありません。プレイヤーの 18% が肯定的なコメントを寄せており、その中には「ユービーアイソフト、この素晴らしい AAAA タイトルをありがとう。本当に気に入っています、シェフのキス。この天才的な会社の首謀者が次に何を発表するのか楽しみです」というものがありました。 !!!」
批評家スコアはもう少し良く、現在はすべてのプラットフォームで 100 点中 64 点という中程度にとどまっています。
ユービーアイソフトのボス、イブ・ギルモ氏は最近、スカル・アンド・ボーンズを「クアドラプルA」のライブサービス海賊船ゲームと呼んだ。
今週初めに投資家と待望のプロジェクトについて話し合った中で、Guillemot 氏はライブ サービス ゲームを 70 ポンドの価格でローンチすることを正当化し、バトル パス、プレミアム通貨、ゲーム内でもサポートされる完全に形成されたエクスペリエンスであると主張しました。店。
「Skull and Bones が本格的なゲームであることがわかるだろう」と Guillemot 氏は当時語った。 「これは非常に大きな試合であり、人々はその試合がどれほど広大で完全なものであるかを実際に理解すると感じています。つまり、これは本当に完全なトリプルA、クワドラプルAの試合であり、長期的には効果があるでしょう。」

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