Skyrim Middle Earth Redone はそれらすべてを支配する唯一の MOD です

Skyrim Middle Earth Redone はそれらすべてを支配する唯一の MOD です

ヘルムズ・ディープの戦いでレゴラスよりも良い仕事ができると思ったことはありますか?さて、この素晴らしいロード・オブ・ザ・リングのスカイリム MOD の最終バージョンが公開されたので、今それを証明できます。
「ThelderScrollsVMiddle-Earth」は2014年に始まり、いくつかのアップデートが行われてきたが、マルダラン氏によれば、「Redone」バージョンでは新しいコンテンツが追加され、バグが解決され、ポータルコリドーが作り直され、過去のバージョンがすべて1つのきちんとしたパッケージにまとめられているという。
ドイツ出身の 26 歳の Maldaran が作成したこの注目すべき 1 人プロジェクトにより、PC プレイヤーはシャイア、ロスローリエン、裂け谷など、ロード オブ ザ リングの最も有名な場所の多くを探索できるようになります。ヘルムズ・ディープの戦いを再現したり、モリアの鉱山でゴブリンと戦ったり、バルログと戦ったりすることもできます。プレイヤーはミスリルの鎧を作成することもでき、マルダラン氏によると、最新バージョンではさらに多くの作成可能なアイテムが導入されており、新しい呪文を学ぶことができます。
では、どうやって中つ国に行くのでしょうか?選択肢は 2 つあります。ホワイトランのファレンガーから中つ国のテレポート呪文を入手するか、マップの西にある「ロード・オブ・ザ・リング」のドアを見つけてそこまで歩くかのどちらかです。テレポート呪文でいくつかの技術的な問題に遭遇した後、ファストトラベルのオプションを選択するのが最も簡単であることがわかりました。
中つ国に到着すると、ロード オブ ザ リングのさまざまな場所につながる、美しく細工されたドアでいっぱいの長い廊下にいることに気づくでしょう。当然のことながら、私はシャイアに直行し、ランタンと古典的な丸いドアのホビットの家で魅力的な誕生日パーティーに歓迎されました。少し歩くと、ブリーの町に行くことができます。ホビットの家は小さくて居心地が良いように感じられますが、暗くて不気味な雰囲気が漂っています。
ザ・シャイアでリラックスした後、私はモリアを探索しましたが、地下深くに鼻を突っ込んで数十匹のゴブリンに遭遇したとき、完全に破壊されました。私は教訓を学ばず、再びバルログとタンゴをするために戻って行きました。それでもガンダルフよりは上手かったと思います。
一方、エルフのロケーションはただただ素晴らしいものでした。オークとエルフの小競り合いにつまずいた後、私は裂け谷のアーチを探索しましたが、ロスローリエンの木の建物はきらめく光で美しく再現されています。
しかし、この MOD は場所だけを扱うものではありません。インタラクティブな要素もあります。これまでで最もオタクな瞬間の 1 つとして、『ロード・オブ・ザ・リング』の公式サウンドトラックをバックグラウンドで鳴り響かせながら、ヘルムズディープの戦い (レゴラスのロールプレイング) を再現しました。プレイヤーは要塞の敷地内の石を使用して、3 つの別々のステージで戦闘を開始できます。物事は非常に激しく、非常に速くなります。
時折、浮遊する葉、消えない時折の地名、いくつかのドイツ語の断片などの問題に遭遇しましたが、この MOD は非常に印象的で、中つ国にいるような感覚を本当に捉えています。新しく追加されたロケーションの 1 つであるシャイアは特によく作られていると感じられ、マルダラン氏はこれを「最高傑作」と表現しています。
この MOD は確かにそのルーツから長い道のりを歩んできました。マルダラン氏は私に、『Elders Scrolls V Middle Earth』は「通常のダンジョンよりもさほど大きくない」たった 3 つのエリアから始まったと語っていました。そして、MOD に注がれた愛と注目が本当に表れています。
私は建築事務所で働くマルダランさんに、彼らの仕事とプロジェクトにかかった時間についていくつか質問してみました。
「私は 10 年以上前に MOD を作り始めました。最初は古い Star Wars バトルフロント 2 でした」とマルダラン氏は語った。 「スカイリムの MOD を作り始めたとき、プロジェクトに 1 日あたり 3 ~ 4 時間ほど取り組んでいましたが、それは学校に通っている間でした。」
新たな時間制限にもかかわらず、マルダラン氏は依然として「週に数時間」を MOD プロジェクトに費やしています。しかし、これが Middle Earth MOD の最終バージョンになるようです。
「5 年間、私は [MOD] に取り組み、多くの興味深いものを追加しました…MOD が提供する広大な世界空間だけではありません」と Maldaran 氏は付け加えました。 「しかし、エンジンは現在非常に古く、クリエーションキットの多くのバグは決して修正されないため…スカイリムのMODを入れるのは少し面倒になってきました。
「MOD でカバーしていないワールド空間に関するアイデアは他にもたくさんあります。ブリーの建物のリテクスチャとムマキルの実装は、間違いなくミナス ティリスと戦場の準備でした。
「[MOD の説明で] 言ったように、ここでやめておきます。新しいコンピューターを購入したので、Ark Survival Evolved の MOD を始めたいと思っています。」
「しかし、肯定的なフィードバックをすべて読んでいると、中つ国とそれを改造することへの情熱を続けたいという気持ちが本当に強くなります。約束はできません。」
私がマルダラン氏に尋ねた最後の懸念事項は、ワーナー ブラザースとトラブルに巻き込まれるリスクについてでした。これは以前、ロード オブ ザ リングをテーマにした別のエルダー スクロール MOD (通称 MERP) で発生したもので、2012 年に開発中止の指示を受けて開発を中止せざるを得ませんでした。 -そして中止の手紙。
「私の心の中のほんの一部が心配しているのです」とマルダランさんは思いを巡らせた。 「しかし、私のMODと彼らのMODにはいくつかの違いがあります。
「第一に、私は今でもスカイリムのオブジェクトを使って作業し、新しいコンテンツを[作成]するためにそれらを組み合わせています。MERPは映画の内容を3Dソフトウェアで再作成しました。それはワーナーが気に入らなかった点だったと思います。彼らはこれを直接コピーしていると考えていたと思います。」
「第二に、MERP プロジェクトは世界中のゲーマーによるチーム [努力] であり、彼らはより多くのメンバーを探しており、Facebook ページ、Twitter アカウント、ファンサイト、その他すべての宣伝活動を行っていました。おそらく、これはワーナーの目にはある種の「」ものであったと考えられます。会社を設立する」。
マルダランには、プロジェクトがすでに完了しているという追加の利点もあると思います。
この MOD をインストールして自分でフロドのロールプレイをしたい場合は、最新バージョンの Skyrim とそのすべての DLC (Hearthfire、Dawnguard、Dragonborn) が必要です。残念ながら、Skyrim Special Edition の所有者は、プレイする前にいくつかの調整を行う必要があります。MOD のフォーラムで Zeridian が提案しているように、プラグインを再保存するための「SSE Asstes Optimizer/SSE Nif Optimizer と Creation Kit」を使用して変換できます。 xedit 4.0.2 を手動でクリーンにします。
この MOD の古いバージョンには、他の Nexusmods ユーザーによって SSE 変換が施されているため、そのプロセスが気に入らない場合は、間もなく Redone バージョン用のポートが表示されると思います。
Maldaran 氏は、「ThelderScrollsVMiddleEarthRedone」にさらにエリアを追加する予定はありませんが、他のモッダーが独自のバージョンを作成することは歓迎されており、潜在的にクエストや新しい場所を追加する可能性があります(最初にMaldaran氏の許可を求めている場合)。この MOD はすでに素晴らしいものですが、おそらくいくつかの壮大なクエストが追加されることになるでしょう。私の大切な。

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